**Démonstration du plugin tabinclude** * Les onglets sont moches mais probablement améliorables via CSS * sortablejs ne fonctionne pas dans les onglets :-( (par-contre, on peut suivre le lien en bas à droite de chaque onglet, qui mène à la page de base, qui, elle, accepte le tri) * On peut faire tenir la barre d'onblet sur 1 ligne en changeant le texte qui y apparait (le premier titre de la page cible) * Les couleurs fonctionnent bien, par cellbg ou fontcolor * Certaines pages d'armures ont des présentation différentes, pour voir =) ---- ====== Les Armures ====== Les armures peuvent apporter deux types de protections : une Protection Physique (P.P.) et une Protection Magique (P.M.). Il existe des pièces d'armure s'adaptant à chaque partie du corps. Les armures sont construites avec différents matériaux. Chaque matériau utilisé est plus ou moins lourd, rigide ou encombrant, c'est pourquoi un minimum en force est requis pour chaque pièce d'armure. {{tabinclude>[[chantier:doh:armures:Tete]],[[chantier:doh:armures:Torse]],[[chantier:doh:armures:Mains]],[[chantier:doh:armures:Ceintures]],[[chantier:doh:armures:Jambes]],[[chantier:doh:armures:Pieds]],[[chantier:doh:armures:Doigts]],[[chantier:doh:armures:Cou]],[[chantier:doh:armures:Dos]]}} __Notes et légendes des tableaux:__ * P.P. = Protection Physique * P.M. = Protection Magique * Force = Force minimum pour porter la pièce d'armure * Prix: hors taxe, exprimé en Stars. A ce prix doit être rajouté la taxe, variable suivant les royaumes et éventuellement le niveau de diplomatie entre vos 2 royaumes * Le niveau d'amélioration du bâtiment Armurerie permet l'accès à de meilleures pièces d'armures. ====Test TM==== ====Test TM1==== ====Test TM2====