====== Les compétences de combat ====== Pour être utilisées au cours d'un combat, ces compétences requièrent le maniement d'une arme spécifique (à l'exception des postures de combat). Le type d'arme dépend du type de la compétence. Les postures confèrent automatiquement leurs bonus pour le reste du combat et effectuent une attaque au même round, bénéficiant elle aussi de ce bonus. Certaines compétences ne sont accessibles que si elles ont été apprises lors du passage au rang 2. Exemple : "Coup mortel 2" ne peut être appris que par un voleur (Coup mortel est donné lors du passage au rang 2). ===== Mêlée ===== {{http://www.starshine-online.com/image/icone/meleehover.png}} ^ Nom ^ Requis* ^RM^Requiert l'arme^ Description ^ Prix HT ^ |Attaque brutale|140|2|épée/hache|Augmente vos dégâts de +1, augmente les chances de vous faire bloquer de +5%, réduit vos chances de critique de +10%|785| |Attaque brutale 2|220|2|épée/hache|Augmente vos dégâts de +2, augmente les chances de vous faire bloquer de +10%, réduit vos chances de critique de +20%|1936| |Attaque brutale 3|310|2|épée/hache|Augmente vos dégâts de +3, augmente les chances de vous faire bloquer de +15%, réduit vos chances de critique de +30%|3844| |Attaque brutale 4|410|2|épée/hache|Augmente vos dégâts de +4, augmente les chances de vous faire bloquer de +20%, réduit vos chances de critique de +40%|6724| |Attaque brutale 5|520|2|épée/hache|Augmente vos dégâts de +5, augmente les chances de vous faire bloquer de + 25%, réduit vos chances de critique de +50%|10816| |Attaque de côté|120|1|dague/épée/hache|Augmente vos chances de toucher de +15%, Augmente les chances de vous faire bloquer de +15%, Réduit vos chances de critique de +15%|576| |Attaque de côté 2|200|1|dague/épée/hache|Augmente vos chances de toucher de +20%, augmente les chances de vous faire bloquer de +12%, réduit vos chances de critique de +12%|1600| |Attaque de côté 3|300|1|dague/épée/hache|Augmente vos chances de toucher de 25%, augmente les chances de vous faire bloquer de +10%, réduit vos chances de critique de +10%|3600| |Attaque de côté 4|400|1|dague/épée/hache|Augmente vos chances de toucher de +30%, augmente les chances de vous faire bloquer de +9%, réduit vos chances de critique de +9%|6400| |Attaque de côté 5|500|1|dague/épée/hache|Augmente vos chances de toucher de +35%, augmente les chances de vous faire bloquer de +8%, réduit vos chances de critique de +8%|10000| |Attaque rapide|110|2|dague/épée|Augmente vos chances de toucher de +15%, réduit vos chances de critique de +5%|485| |Attaque rapide 2|210|2|dague/épée|Augmente vos chances de toucher de +25%, réduit vos chances de critique de +7%|1764| |Attaque rapide 3|320|2|dague/épée|Augmente vos chances de toucher de +35%, réduit vos chances de critique de +10%|4096| |Attaque rapide 4|440|2|dague/épée|Augmente vos chances de toucher de +45%, réduit vos chances de critique de +13%|7744| |Attaque rapide 5|570|2|dague/épée|Augmente vos chances de toucher de +55%, réduit vos chances de critique de +16%|12996| |Berzerk|0 (R2G)|2|épée/hache|Berzerk vous transforme en une bête de guerre, réduisant vos capacités défensives, mais augmentant vos capacités offensives (effet 1)|0| |Berzerk 2|200|2|épée/hache|Berzerk vous transforme en une bête de guerre, réduisant vos capacités défensives, mais augmentant vos capacités offensives (effet 2)|1600| |Berserk 3|350|2|épée/hache|Berserk vous transforme en une bête de guerre, réduisant vos capacités défensives, mais augmentant vos capacités offensives (effet 3)|4900| |Berserk 4|500|2|épée/hache|Berserk vous transforme en une bête de guerre, réduisant vos capacités défensives, mais augmentant vos capacités offensives (effet 4)|10000| |Coup puissant|0 (R1C)|4|dague/épée/hache|Frappe puissante infligeant plus de dégâts à l'adversaire (dégâts +1)|0| |Coup violent|0 (R2G)|3|dague/épée/hache|Frappe puissante infligeant plus de dégâts à l'adversaire (dégâts +1)|0| |Coup violent 2|200|4|dague/épée/hache|Frappe puissante infligeant plus de dégâts à l'adversaire (dégâts +2)|1600| |Feinte|150|2|dague/épée|Augmente vos chances de toucher de +10% et vos chances de critique de +5%|900| |Feinte 2|250|2|dague/épée|Augmente vos chances de toucher de +15% et vos chances de critique de +7%|2500| |Feinte 3|325|2|dague/épée|Augmente vos chances de toucher de +20% et vos chances de critique de +10%|4225| |Feinte 4|400|2|dague/épée|Augmente vos chances de toucher de +25% et vos chances de critique de +13%|6400| |Feinte 5|475|2|dague/épée|Augmente vos chances de toucher de +30% et vos chances de critique de +16%|9025| |Frappe de l'ours|350|4|dague/épée/hache|Frappe puissante infligeant plus de dégâts à l'adversaire (dégâts +3).(Nécessite coup violent 2)|4900| |Frappe de l'ours 2|500|5|dague/épée/hache|Frappe puissante infligeant plus de dégâts à l'adversaire (dégâts +4)|10000| |Frappe de la dernière chance|150|3|dague/épée/hache|Augmente vos dégâts de +3, réduit votre esquive et protection magique de 50% jusqu'à la fin du combat|900| |Frappe de la dernière chance 2|250|3|dague/épée/hache|Augmente vos dégâts de +4, réduit votre esquive et protection magique de 45% jusqu'à la fin du combat|2500| |Frappe de la dernière chance 3|400|3|dague/épée/hache|Augmente vos dégâts de +5, réduit votre esquive et protection magique de 40% jusqu'à la fin du combat|6400| |Frappe de la dernière chance 4|500|3|dague/épée/hache|Augmente vos dégâts de +6, réduit votre esquive et protection magique de 38% jusqu'à la fin du combat|10000| |Frappe de la dernière chance 5|600|3|dague/épée/hache|Augmente vos dégâts de +7, réduit votre esquive et protection magique de 37% jusqu'à la fin du combat|14400| |Posture de l'ankheg|450|0|-|Réduit les dégâts physiques qui vous sont infligés de 3|8100| |Posture du bretteur|450|0|-|Augmente vos chances de toucher de 20%|8100| |Posture du lion|200|0|-|Augmente vos chances de toucher de 10%|1600| |Posture du loup|0 (R2G)|0|-|Augmente les dégâts que vous infligez de 1|0| |Posture du minotaure|450|0|-|Augmente les dégâts que vous infligez de 2|8100| |Posture du scarabée|0 (R2G)|0|-|Réduit les dégâts physiques qui vous sont infligés de 1|0| |Posture du serpent|200|0|dague|Vos coups critiques ont 40% de chance de paralyser l'adversaire|1600| __*Légende__:\\ R1C = donnée aux Rang1 Combattant\\ R2G = donnée aux Rang2 Guerrier\\ Les autres valeurs correspondent au niveau requis dans ladite compétence. ===== Esquive ===== {{http://www.starshine-online.com/image/icone/esquivehover.png}} ^ Nom ^ Requis* ^RM^Requiert l'arme^ Description ^ Prix HT ^ |Coup fatal 1|450|6|dague|Réduit vos chances de toucher de 62%, multiplie les dégâts par 4, et augmente les chances de critique de 70%|8100| |Coup fatal 2|550|6|dague|Réduit vos chances de toucher de 59%, multiplie les dégâts par 4, et augmente les chances de critique de 59%|12100| |Coup mortel|0 (R2V)|6|dague|Réduit vos chances de toucher de 75%, multiplie les dégâts par 4, et augmente les chances de critique de 70%|0| |Coup mortel 2|250|6|dague|Réduit vos chances de toucher de 70%, multiplie les dégâts par 4, et augmente les chances de critique de 70%|-1(loot)| |Coup mortel 3|350|6|dague|Réduit vos chances de toucher de 65%, multiplie les dégâts par 4, et augmente les chances de critique de 70%|-1(loot)| |Coup sournois|0 (R2V)|3|dague|Augmente les chances de faire un coup critique de 40%|0| |Coup sournois 2|200|3|dague|Augmente les chances de faire un coup critique de 50%|1600| |Coup sournois 3|300|3|dague|Augmente les chances de faire un coup critique de 60%|-1(loot)| |Coup sournois 4|400|3|dague|Augmente les chances de faire un coup critique de 70%|6400| |Coup sournois 5|500|3|dague|Augmente les chances de faire un coup critique de 80%|10000| |Dissimulation|0 (R2V)|3|dague|L'adversaire ne peut plus vous attaquer, si vous portez une attaque en étant dissimulé, les chances de toucher sont augmentées de 30%|0| |Dissimulation 2|200|3|dague|L'adversaire ne peut plus vous attaquer, si vous portez une attaque en étant dissimulé, les chances de toucher sont augmentées de 40%|1600| |Dissimulation 3|300|3|dague|L'adversaire ne peut plus vous attaquer, si vous portez une attaque en étant dissimulé, les chances de toucher sont augmentées de 50%|3600| |Manteau de l'ombre 1|400|4|dague|L'adversaire ne peut plus vous attaquer, si vous portez une attaque en étant dissimulé, les chances de toucher sont augmentées de 55%|6400| |Manteau de l'ombre 2|500|4|dague|L'adversaire ne peut plus vous attaquer, si vous portez une attaque en étant dissimulé, les chances de toucher sont augmentées de 60%|10000| |Posture de l'assassin|450|0|-|Augmente de 20% vos chances de faire un coup critique|8100| |Posture de la gorgone|450|0|dague|Vos coups critiques ont 60% de chance de paralyser l’adversaire|8100| |Posture du chat|0 (R2V/R2A)|0|-|Augmente les chances d'esquiver les attaques physiques de 10%|0| |Posture du scorpion|0 (R2V/R2A)|0|-|Augmente de 10% vos chances de faire un coup critique|0| __*Légende__:\\ R2V = donnée aux Rang2 Voleur\\ R2A = donnée aux Rang2 Archer\\ Les autres valeurs correspondent au niveau requis dans ladite compétence. ===== Tir à distance ===== {{http://www.starshine-online.com/image/icone/distancehover.png}} ^ Nom ^ Requis* ^RM^Requiert^ Description ^ Prix HT ^ |Flèche de sable |130|4|arc|Dégâts - 2, pendant 1 tour les chances de toucher et de lancer des sorts de l'adversaire sont réduits de 10%|676| |Flèche de sable 2|240|4|arc|Dégâts - 1, pendant 1 tour les chances de toucher et de lancer des sorts de l'adversaire sont réduits de 15%|2304| |Flèche de sable 3|300|4|arc|Dégâts - 1, pendant 2 tours les chances de toucher et de lancer des sorts de l'adversaire sont réduits de 20%|3600| |Flèche de sable 4|380|4|arc|Dégâts - 1, pendant 2 tours les chances de toucher et de lancer des sorts de l'adversaire sont réduits de 23%|5776| |Flèche de sable 5|480|4|arc|Dégâts - 1, pendant 1 tour les chances de toucher et de lancer des sorts de l'adversaire sont réduits de 26%|9216| |Flèche débilitante|120|5|arc|Dégâts normaux. Les chances de lancer des sorts de l'ennemi sont réduits de 25% pendant 3 rounds|576| |Flèche débilitante 2|230|5|arc|Dégâts normaux. Les chances de lancer des sorts de l'ennemi sont réduits de 30% pendant 3 rounds|2166| |Flèche débilitante 3|310|5|arc|Dégâts normaux. Les chances de lancer des sorts de l'ennemi sont réduits de 35% pendant 3 rounds|3844| |Flèche débilitante 4|430|5|arc|Dégâts normaux. Les chances de lancer des sorts de l'ennemi sont réduits de 40% pendant 3 rounds|7396| |Flèche débilitante 5|550|5|arc|Dégâts normaux. Les chances de lancer des sorts de l'ennemi sont réduits de 45% pendant 3 rounds|12100| |Flèche empoisonnée|140|6|arc|Dégâts + 1, empoisonne la cible avec un poison d'effet 3 (dure 2 rounds)|784| |Flèche empoisonnée 2|240|6|arc|Dégâts + 2, empoisonne la cible avec un poison d'effet 3 (dure 2 rounds)|-1(loot)| |Flèche empoisonnée 3|310|6|arc|Dégâts + 2, empoisonne la cible avec un poison d'effet 3 (dure 3 rounds)|-1(loot)| |Flèche empoisonnée 4|400|6|arc|Dégâts + 3, empoisonne la cible avec un poison d'effet 4 (dure 2 rounds)|6400| |Flèche empoisonnée 5|500|6|arc|Dégâts + 4, empoisonne la cible avec un poison d'effet 4 (dure 3 rounds)|10000| |Flèche étourdissante|120|4|arc|A une chance d'étourdir la cible pendant 2 round, mais réduit vos dégâts de 4|576| |Flèche étourdissante 2|250|3|arc|A une chance d'étourdir la cible pendant 2 round, mais réduit vos dégâts de 3|-1(loot)| |Flèche étourdissante 3|350|3|arc|A une chance d'étourdir la cible pendant 2 round et ne réduit pas vos dégâts|4900| |Flèche magnétique|150|5|arc|Dégâts normaux, a 10% de chance d'enlever 1 niveau de buff|900| |Flèche magnétique 2|250|5|arc|Dégâts normaux, a 20% de chance d'enlever de 1 à 2 niveaux de buff|-1(loot)| |Flèche magnétique 3|325|5|arc|Dégâts normaux, a 30% de chance d'enlever de 1 à 2 niveaux de buff|4225| |Flèche magnétique 4|425|5|arc|Dégâts normaux, a 35% de chance d'enlever de 1 à 2 niveaux de buff|7225| |Flèche magnétique 5|550|5|arc|Dégâts normaux, a 40% de chance d'enlever de 1 à 2 niveaux de buff|12100| |Flèche rapide|110|3|arc|Dégâts normaux. Ignore le blocage, et a 10% de chances d'ignorer l'armure|485| |Flèche rapide 2|220|3|arc|Dégâts normaux. Ignore le blocage, et a 20% de chances d'ignorer l'armure|1936| |Flèche rapide 3|330|3|arc|Dégâts normaux. Ignore le blocage, et a 30% de chances d'ignorer l'armure|4356| |Flèche rapide 4|400|3|arc|Dégâts normaux. Ignore le blocage, et a 35% de chances d'ignorer l'armure|6400| |Flèche rapide 5|480|3|arc|Dégâts normaux. Ignore le blocage, et a 40% de chances d'ignorer l'armure|9216| |Flèche sanglante|130|5|arc|Augmente vos chances de faire un coup critique de 35%|676| |Flèche sanglante 2|240|5|arc|Augmente vos chances de faire un coup critique de 45%|2304| |Flèche sanglante 3|300|5|arc|Augmente vos chances de faire un coup critique de 60%|3600| |Flèche sanglante 4|370|5|arc|Augmente vos chances de faire un coup critique de 70%|5476| |Flèche sanglante 5|480|5|arc|Augmente vos chances de faire un coup critique de 80%|9216| |Oeil du faucon|0 (R2A)|4|arc|Vise avec précision la cible augmentant les chances de toucher de 20%|0| |Oeil du faucon 2|200|4|arc|Vise avec précision la cible augmentant les chances de toucher de 30%|1600| |Oeil du faucon 3|300|4|arc|Vise avec précision la cible augmentant les chances de toucher de 40%|3600| |Oeil du faucon 4|400|4|arc|Vise avec précision la cible augmentant les chances de toucher de 50%|6400| |Oeil du faucon 5|500|4|arc|Vise avec précision la cible augmentant les chances de toucher de 60%|10000| |Posture de l'aigle|200|0|arc|Vos coups ont 30% de chance d'ignorer l'armure de l'adversaire|1600| |Posture de la harpie|450|0|arc|Vos coups ont 60% de chance d'ignorer l'armure de l'adversaire|8100| |Tir précis|0 (R1C)|5|arc|Vise avec précision la cible augmentant les chances de toucher de 10%|0| |Tir puissant|100|1|arc|Réduit vos chances de toucher de 30%, mais augmente vos dégâts de 1|400| |Tir puissant 2|200|1|arc|Réduit vos chances de toucher de 35%, mais augmente vos dégâts de 2|1600| |Tir puissant 3|300|1|arc|Réduit vos chances de toucher de 40%, mais augmente vos dégâts de 3|3600| |Tir puissant 4|400|1|arc|Réduit vos chances de toucher de 50%, mais augmente vos dégâts de 4|6400| |Tir puissant 5|500|1|arc|Réduit vos chances de toucher de 60%, mais augmente vos dégâts de 5|10000| |Tir visé|100|3|arc|Vous utilisez un round de combat pour prendre le temps de viser. Au 2e round, vous tirez ce qui augmente la précision, les dégâts et les chances de critique (effet 1)|400| |Tir visé 2|200|3|arc|Vous utilisez un round de combat pour prendre le temps de viser. Au 2e round, vous tirez ce qui augmente la précision, les dégâts et les chances de critique (effet 1.5)|1600| |Tir visé 3|320|3|arc|Vous utilisez un round de combat pour prendre le temps de viser. Au 2e round, vous tirez ce qui augmente la précision, les dégâts et les chances de critique (effet 2)|4096| |Tir visé 4|450|3|arc|Vous utilisez un round de combat pour prendre le temps de viser. Au 2e round, vous tirez ce qui augmente la précision, les dégâts et les chances de critique (effet 2.5)|8100| __*Légende__:\\ R1C = donnée aux Rang1 Combattant\\ R2A = donnée aux Rang2 Archer\\ Les autres valeurs correspondent au niveau requis dans ladite compétence. ===== Blocage ===== {{http://www.starshine-online.com/image/icone/blocagehover.png}} ^ Nom ^ Requis* ^RM^Requiert l'arme^ Description ^ Prix HT ^ |Bouclier protecteur|100|2|bouclier|Augmente votre protection magique de (dégâts du bouclier) * 10 pour 10 rounds|400| |Bouclier protecteur 2|200|3|bouclier|Augmente votre protection magique de (dégâts du bouclier) * 15 pour 10 rounds|1600| |Bouclier protecteur 3|300|3|bouclier|Augmente votre protection magique de (dégâts du bouclier) * 20 pour 10 rounds|3600| |Bouclier protecteur 4|400|3|bouclier|Augmente votre protection magique de (dégâts du bouclier) * 25 pour 10 rounds|6400| |Bouclier protecteur 5|500|3|bouclier|Augmente votre protection magique de (dégâts du bouclier) * 30 pour 10 rounds|10000| |Coup de bouclier|110|4|bouclier|Donne un coup de bouclier qui peut assommer l'adversaire (effet 1)|485| |Coup de bouclier 2|220|4|bouclier|Donne un coup de bouclier qui peut assommer l'adversaire (effet 2)|-1(loot)| __*Légende__: Les valeurs correspondent au niveau requis dans ladite compétence.