====== Debuffs ====== ===== Généralités ===== Les Debuffs sont des sorts hors combat. Ils se lancent sur un ennemi pour faire baisser les aptitudes de celui-ci. Lancer un debuff On ne peut pas accéder aux debuffs que l'on possède par l'intermédiaire du menu Perso > Sorts. Pour lancer un debuff sur un ennemi il faut sélectionner le personnage, puis cliquer sur "lancer un sort". Excepté pour les debuffs de zone qui se lancent comme si vous lanciez le sort sur vous. Les debuffs sont automatiquement lancé puisque l'on a le temps de se préparer (hors combat). Par contre l'ennemi peut résister grâce à sa PM (contre l'incantation et la magie associée). Concrètement il n'y a pas de jet contre la difficulté (jet pour lancer) mais il y a un jet contre l'ennemi (jet pour toucher). Lors du jet, le résultat requis dépend de la puissance du lanceur et de la volonté de la cible. ===== Distance ===== Pour lancer un debuff sur un ennemi il faut se trouver à une case ou moins de celui-ci. Les debuffs de zone ont une portée nulle, ils affectent toutes les personnes, autres que vous, situées sur la même case que vous, y compris s'ils sont de la même race ou dans le même groupe. Durée Les debuffs durent généralement (donc sauf les debuffs spéciaux) 6 heures sur un personnage joueur. Toutefois certains durent plus longtemps (se référer à leur description). Sur un personnage non joueur (donc les monstres) le debuff durent 36 heures. Elle peut être augmentée grâce au buff de Magie de la Mort Souffrance exténuante. ===== Les maladies ===== Une maladie est un debuff de magie de la mort provoquant des malus à tous les membres du groupe du joueur ciblé, lorsqu'il est lancé contre un joueur, ou bien de tous les monstres situés sur une case, lorsqu'il est lancé sur un monstre. Chaque cible effectue un test de résistance contre le sort du magicien. ( à vérifier pour les joueurs ). FIXME ajouter lien vers la liste des maladies du nécro (Farok)