====== Races ====== ===== Présentation ===== Le monde de Starshine abrite **onze races** de personnages, correspondant chacune à un **[[starshine:race|royaume]]**. Les membres d'une même race partagent les mêmes caractéristiques de base et capacités, et se différencient par leur classe de base et leur évolution. Suivant la race que vous aurez choisie, votre façon de jouer sera différente. Par exemple, les Orcs disposeront de plus de force que les Elfes, mais seront désavantagés en magie. Réfléchissez donc bien avant de faire votre choix car celui-ci déterminera de façon définitive vos possibilités de jeu. ===== Tableau comparatif succinct ===== | | **[[personnage:caracteristiques|Caractéristiques]]** |||||| | **[[magie:affinites|Affinités magiques]]** ||| | **Bonus racial** | | | ::: | [[personnage:caracteristiques#constitution|Const.]] | [[personnage:caracteristiques#Force|Force]] | [[personnage:caracteristiques#dexterité|Dex.]] | [[personnage:caracteristiques#puissance|Puiss.]] | [[personnage:caracteristiques#volonte|Vol.]] | [[personnage:caracteristiques#Energie|Ener.]] | ::: | [[magie:magie_de_la_vie|Vie]] | [[magie:magie_de_la_mort|Mort]] | [[magie:magie_elementaire|Elem.]] | ::: | ::: | ::: | | Barbares | ++ | **+++** | - | - | - | - | | = | = | = | |Protection physique | ++ | | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: |Attaque contre bâtiments et armes de siège | ++ | | Corrompus | = | = | = | = | = | **+** | | + | - | = | |Apprentissage | + | | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: |Attaque magique le jour / Attaque physique la nuit | + | | Elfes des bois | = | - | **+++** | - | - | **+** | | **+++** | - - - | = | |Esquive | ++ | | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: |Coups critiques | ++ | | Hauts Elfes | - | - | = | = | **+++** | = | | = | - - - | **+++** | |Régénération mana (MP) | + | | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: |Bonus de nuit | ++ | | Humains | = | = | = | = | = | = | | = | - | + | |Apprentissage | + | | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: |Trouver des objets sur les monstres | +++ | | Morts Vivants | = | = | - | = | = | **+** | | - - - | **+++** | = | |Bonus résurrection (HP) | + | | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: |Protections physique et magique le soir | ++ | | Nains | **+++** | ++ | = | - - - | = | - - | | ++ | - - - | - | |Protection magique | + | | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: |Trouver de l'or sur les monstres | + | | Orcs | + | **+++** | + | - | - | - | | - - | - | + | |1 round de plus par combat | + | | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: |Coups critiques physiques | + | | Scavengers | = | - | ++ | = | = | = | | = | = | = | |Protections physiques et magiques | + | | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: |Soin du familier (dressage) | + | | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: |Fabrication objets | +++ | | Trolls | ++ | **+++** | - | - | - - | - | | = | – | = | |Régénération santé (HP) | ++ | | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: |Protection contre critiques physiques | ++ | | Vampires | = | - | = | **+++** | - | - | | - | ++ | ++ | |Bonus nuit | ++ | | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: |Malus jour | - | ===== Tableau comparatif complet===== __Tableau comparatif__ ^Race^Classe^Constit.^Force^Dextérité^Puiss.^Volonté^Energie^RM base^RM finale^Affinité vie^Affinité mort^Affinité élem.^bonus racial 1^bonus racial 2^ |@yellow:Barbare|@yellow:Combattant|@yellow:17|@yellow:19|@yellow:12|@yellow:10|@yellow:10|@yellow:11|@yellow:26|@yellow:26|@yellow:Moyenne|@yellow:Moyenne|@yellow:Moyenne|@yellow:+30% PP \\ +10 de base|@yellow:+40% dégâts physiques sur bâtiments \\ +10% dégâts avec armes de siège| |@khaki:Barbare|@khaki:Magicien|@khaki:16|@khaki:18|@khaki:11|@khaki:11|@khaki:11|@khaki:12|@khaki:30|@khaki:30|@khaki:Moyenne|@khaki:Moyenne|@khaki:Moyenne|@khaki:+30% PP \\ +10 de base|@khaki:+40% dégâts physiques sur bâtiments \\ +10% dégâts avec armes de siège| |@#795344:Corrompu|@#795344:Combattant|@#795344:13|@#795344:14|@#795344:13|@#795344:13|@#795344:12|@#795344:14|@#795344:36|@#795344:36|@#795344:Mauvaise|@#795344:Moyenne|@#795344:Bonne|@#795344:+10% chances \\ de monter \\ ses compétences|@#795344:+10% toucher physiquement le jour \\ +10% toucher physiquement le matin \\ +10% toucher magiquement la nuit| |@Tan:Corrompu|@Tan:Magicien|@Tan:12|@Tan:13|@Tan:12|@Tan:14|@Tan:13|@Tan:15|@Tan:38|@Tan:38|@Tan:Mauvaise|@Tan:Moyenne|@Tan:Bonne|@Tan:+10% chances \\ de monter \\ ses compétences|@Tan:+10% toucher physiquement le jour \\ +10% toucher physiquement le matin \\ +10% toucher magiquement la nuit| |@green:Elfe_Bois|@green:Combattant|@green:14|@green:12|@green:18|@green:10|@green:11|@green:14|@green:36|@green:36|@green:Superbe|@green:Exécrable|@green:Moyenne|@green:+10% en esquive|@green:+15% chances coup critique physique| |@LimeGreen:Elfe_Bois|@LimeGreen:Magicien|@LimeGreen:13|@LimeGreen:11|@LimeGreen:17|@LimeGreen:11|@LimeGreen:12|@LimeGreen:15|@LimeGreen:38|@LimeGreen:38|@LimeGreen:Superbe|@LimeGreen:Exécrable|@LimeGreen:Moyenne|@LimeGreen:+10% en esquive|@LimeGreen:+15% chances coup critique physique| |@CornflowerBlue:Haut_Elfe|@CornflowerBlue:Combattant|@CornflowerBlue:12|@CornflowerBlue:11|@CornflowerBlue:13|@CornflowerBlue:13|@CornflowerBlue:18|@CornflowerBlue:12|@CornflowerBlue:30|@CornflowerBlue:30/32|@CornflowerBlue:Moyenne|@CornflowerBlue:Exécrable|@CornflowerBlue:Superbe|@CornflowerBlue:+10% régen MP|@CornflowerBlue:+1 Dex, +1 Vol, +2 RM, la nuit| |@LightBlue:Haut_Elfe|@LightBlue:Magicien|@LightBlue:11|@LightBlue:10|@LightBlue:12|@LightBlue:14|@LightBlue:19|@LightBlue:13|@LightBlue:30|@LightBlue:32/34|@LightBlue:Moyenne|@LightBlue:Exécrable|@LightBlue:Superbe|@LightBlue:+10% régen MP|@LightBlue:+1 Dex, +1 Vol, +2 RM, la nuit| |@Honeydew:Humain|@Honeydew:Combattant|@Honeydew:14|@Honeydew:13|@Honeydew:14|@Honeydew:12|@Honeydew:13|@Honeydew:13|@Honeydew:32|@Honeydew:32|@Honeydew:Moyenne|@Honeydew:Mauvaise|@Honeydew:Bonne|@Honeydew:+10% chances \\ de monter \\ ses compétences|@Honeydew:+30% chances de drop \\ sur les monstres| |@white:Humain|@white:Magicien|@white:13|@white:12|@white:13|@white:13|@white:14|@white:14|@white:36|@white:36|@white:Moyenne|@white:Mauvaise|@white:Bonne|@white:+10% chances \\ de monter \\ ses compétences|@white:+30% chances de drop \\ sur les monstres| |@black:Mort-Vivant|@black:Combattant|@black:14|@black:13|@black:12|@black:13|@black:13|@black:14|@black:36|@black:36|@black:Exécrable|@black:Superbe|@black:Moyenne|@black:+10% HP et MP \\ à la résurrection|@black:+30% PP \\ +15% PM le matin et le soir| |@#2B2E2A:Mort-Vivant|@#2B2E2A:Magicien|@#2B2E2A:13|@#2B2E2A:12|@#2B2E2A:11|@#2B2E2A:14|@#2B2E2A:14|@#2B2E2A:15|@#2B2E2A:38|@#2B2E2A:38|@#2B2E2A:Exécrable|@#2B2E2A:Superbe|@#2B2E2A:Moyenne|@#2B2E2A:+10% HP et MP \\ à la résurrection|@#2B2E2A:+30% PP \\ +15% PM le matin et le soir| |@MidnightBlue:Nain|@MidnightBlue:Combattant|@MidnightBlue:19|@MidnightBlue:18|@MidnightBlue:14|@MidnightBlue:7|@MidnightBlue:13|@MidnightBlue:9|@MidnightBlue:19|@MidnightBlue:19|@MidnightBlue:T.Bon|@MidnightBlue:Exécrable|@MidnightBlue:Mauvaise|@MidnightBlue:+10% PM \\ +10 de base|@MidnightBlue:+10% d'or ramassé sur les monstres \\ +5% sur les quêtes| |@Blue:Nain|@Blue:Magicien|@Blue:18|@Blue:17|@Blue:13|@Blue:8|@Blue:14|@Blue:10|@Blue:24|@Blue:24|@Blue:T.Bon|@Blue:Exécrable|@Blue:Mauvaise|@Blue:+10% PM \\ +10 de base|@Blue:+10% d'or ramassé sur les monstres \\ +5% sur les quêtes| |@Maroon:Orc|@Maroon:Combattant|@Maroon:16|@Maroon:19|@Maroon:15|@Maroon:10|@Maroon:10|@Maroon:10|@Maroon:24|@Maroon:24|@Maroon:T.Mauvais|@Maroon:Mauvaise|@Maroon:Bonne|@Maroon:+1 round / combat|@Maroon:+5% dégâts des critiques physiques| |@FireBrick:Orc|@FireBrick:Magicien|@FireBrick:15|@FireBrick:18|@FireBrick:14|@FireBrick:11|@FireBrick:11|@FireBrick:11|@FireBrick:26|@FireBrick:26|@FireBrick:T.Mauvais|@FireBrick:Mauvaise|@FireBrick:Bonne|@FireBrick:+1 round / combat|@FireBrick:+5% dégâts des critiques physiques| |@#69003F:Scavenger|@#69003F:Combattant|@#69003F:14|@#69003F:12|@#69003F:17|@#69003F:12|@#69003F:12|@#69003F:12|@#69003F:30|@#69003F:30|@#69003F:Moyenne|@#69003F:Moyenne|@#69003F:Moyenne|@#69003F:+15% PP \\ + 5% PM|@#69003F:+40% de réussite en forge et alchimie \\ +20% en architecture \\ +20% pour soigner ses créatures| |@Purple:Scavenger|@Purple:Magicien|@Purple:13|@Purple:11|@Purple:16|@Purple:13|@Purple:13|@Purple:13|@Purple:32|@Purple:32|@Purple:Moyenne|@Purple:Moyenne|@Purple:Moyenne|@Purple:+15% PP \\ +5% PM|@Purple:+45% de réussite en forge et alchimie \\ +20% en architecture \\ +20% pour soigner ses créatures| |@DimGray:Troll|@DimGray:Combattant|@DimGray:18|@DimGray:20|@DimGray:12|@DimGray:10|@DimGray:9|@DimGray:11|@DimGray:26|@DimGray:26|@DimGray:Moyenne|@DimGray:T.Mauvais|@DimGray:Moyenne|@DimGray:+20% de regen HP|@DimGray:-20% sur les coups critiques reçus| |@Gray:Troll|@Gray:Magicien|@Gray:17|@Gray:19|@Gray:11|@Gray:11|@Gray:10|@Gray:12|@Gray:30|@Gray:30|@Gray:Moyenne|@Gray:T.Mauvais|@Gray:Moyenne|@Gray:+20% de regen HP|@Gray:-20% sur les coups critiques reçus| |@Coral:Vampire|@Coral:Combattant|@Coral:14|@Coral:12|@Coral:14|@Coral:16|@Coral:11|@Coral:11|@Coral:26|@Coral:31/28/27|@Coral:Mauvaise|@Coral:T.Bon|@Coral:T.Bon|@Coral:+2 RM|@Coral:+2 Dex, +2 Vol, +2 RM la nuit \\ -1 Dex, -1 Vol, -1 RM le jour| |@LightSalmon:Vampire|@LightSalmon:Magicien|@LightSalmon:13|@LightSalmon:11|@LightSalmon:13|@LightSalmon:17|@LightSalmon:12|@LightSalmon:12|@LightSalmon:30|@LightSalmon:35/32/31|@LightSalmon:Mauvaise|@LightSalmon:T.Bon|@LightSalmon:T.Bon|@LightSalmon:+2 RM|@LightSalmon:+2 Dex, +2 Vol, +2 RM la nuit \\ -1 Dex, -1 Vol, -1 RM le jour| ===== Maxima de vie (HP) et de mana (MP) ===== Points de vie (**HP**) et points de magie (**MP**) du Personnage sont déterminés par le choix de sa race et de son orientation de base (magicien ou combattant physique) : * les **HP** et leur augmentation hebdomadaire dépendent de la **Constitution**, * les **MP** et leur augmentation hebdomadaire dépendent de l’**Énergie**. De ce fait, la race et l'orientation de base (combattant ou magicien) d'un Personnage induiront : * ses **HP et MP maximums** (c'est-à-dire quand ils sont complètement rechargés), * la **régénération de ses HP et MP** (respectivement 10% et 30%) toutes les 8h.\\ \\ L'augmentation des MP et HP se poursuivra toutes les semaines jusqu'à atteindre leur limite : | | **limite HP** || **limite MP** || | | **Combattant** | **Mage** | **Combattant** | **Mage** | |**Humain**| 1290 | 1207 | 282 | 308 | |**Corrompu**| 1207 | 1123 | 308 | 335 | |**Scavenger**| 1290 | 1207 | 256 | 282 | |**Troll**| 1617 | 1536 | 231 | 256 | |**Orc**| 1455 | 1372 | 206 | 231 | |**Nain**| 1698 | 1617 | 181 | 206 | |**Haut-elfe**| 1123 | 1038 | 256 | 282 | |**Elfe des Bois**| 1290 | 1207 | 308 | 335 | |**Vampire**| 1290 | 1207 | 231 | 256 | |**Barbare**| 1536 | 1455 | 231 | 256 | |**Mort-vivant**| 1290 | 1207 | 308 | 335 | //Exemple :\\ Un Troll magicien a 17 en Constitution et 12 en Energie.\\ Chaque semaine, le maximum de ses HP augmentera de __1,6xConstitution^0,9__ = +20HP, et celui de ses MP augmentera de __(Energie-3)/4__ = +3MP.\\ Ces maxima atteindront, après des mois de progression, la limite de 1536 HP et 256 MP.//