====== Gemmes ====== Les Gemmes sont des objets relativement rares. Il arrive aux aventuriers d'en découvrir sur les cadavres de puissants [[PmWiki/Les Monstres|monstres]], tout comme les [[PmWiki/IngrDients|ingrédients]] nécessaires aux recettes. ===== Identification ===== A l'état brut, la gemme est inutilisable. Son pouvoir doit tout d'abord être identifié par son propriétaire à l'aide du matériel d'identification (disponible chez l'alchimiste dans les capitales de royaume). Cette identification fait appel à la compétence du même nom. Plusieurs tentatives peuvent être nécessaires pour parvenir à identifier une gemme (coût de l'action 10 PA). ===== Enchâssement ===== Une fois la nature de la gemme révélée (arme, bouclier, armure ou accessoire), elle peut enfin être enchâssée sur un objet, à l'aide de la compétence [[LaForge|Forge]]. Pour cela, il faut auparavant avoir créé un [[starshine:lexique#slot|slot]] du même niveau que la gemme sur cet objet. Celui-ci se fait à l'aide de la même compétence. S'il est raté, alors l'objet ne pourra plus jamais être enchâssé.\\ Il y a une chance sur trois que la gemme soit détruite lors de la tentative pour l'enchâsser. Il est également possible de rater l'enchâssement et de rendre l'objet définitivement "inenchâssable" (slot impossible). L'action nécessite 20 PA. ====== Liste des gemmes connues ====== ===== Gemmes d'arme ===== ^ DÉSIGNATION ^ EFFET ^ | Gemme d'arme (1) | +1 dégâts | | Gemme d'arme éclatante (2) | +2 dégâts | | Gemme d'arme?? (3) | +?? dégâts | | Gemme du drake (1) | +1 aux dégâts de sorts | | Gemme du drake affamé (2) | +2 aux dégâts de sorts | | Gemme du drake royale (3) | +5 aux dégâts de sorts | | Gemme du serpent (1) | 10% chance empoisonner (1 pt durant 5 rounds) | | Gemme du serpent?? (2) | ??% chance empoisonner (3 pts durant 5 rounds) | | Gemme du serpent?? (3) | ??% chance empoisonner (x pts durant 5 rounds) | | Gemme du vampire (1) | 30% de drainer 1 HP sur attaque réussie | | Gemme du vampire affamé (2) | ??% de drainer ?? HP sur attaque réussie | | Gemme du vampire?? (3) | ??% de drainer ?? HP sur attaque réussie | | Gemme d'amitié animale (1) | permet de contrôler +1 créature | | Gemme de grande amitié animale (2) | permet de contrôler +2 créature | | Gemme d'amitié animale?? (3) | permet de contrôler +?? créature | | Gemme du contrôle animalier (2) | permet de contrôler des créatures avec un niveau de plus | ===== Gemmes d'armure ===== ^ DÉSIGNATION ^ EFFET ^ | Gemme de la tortue (1) | PP +50 | | Gemme de la tortue affamée (2) | PP +100 | | Gemme de la tortue?? (3) | PP +?? | | Gemme du sage (1) | PM +20 | | Gemme de l'érudit (2) | PM +75 | | Gemme du sage?? (3) | PM +?? | | Gemme du singe (1) | +10 à l'esquive | | Gemme du singe?? (2) | +?? à l'esquive | | Gemme du singe?? (3) | +?? à l'esquive | | Gemme de la fabrique (1) | +15% à la fabrication d'objet | | Gemme de la fabrique?? (2) | +??% à la fabrication d'objet | | Gemme de la fabrique?? (3) | +??% à la fabrication d'objet | | Gemme de la pierre (1) | +10 à la compétence blocage | | Gemme de la pierre?? (2) | +?? à la compétence blocage | | Gemme de la pierre?? (3) | +?? à la compétence blocage | | Gemme de l'ours (1) | +5% à la PP (totalité de l'équipement porté) | | Gemme de l'ours?? (2) | +??% à la PP (totalité de l'équipement porté) | | Gemme de l'ours?? (3) | +??% à la PP (totalité de l'équipement porté) | | Gemme du nain (1) | +5% à la PM (totalité de l'équipement porté) | | Gemme taillée du nain (2) | +10% à la PM (totalité de l'équipement porté) | | Gemme du nain?? (3) | +??% à la PM (totalité de l'équipement porté) | | Gemme du troll (1) | - 15 min sur le temps de régen | | Gemme du troll?? (2) | - ?? min sur le temps de régen | | Gemme du troll?? (3) | - ?? min sur le temps de régen | | Gemme de vie (1) | +10 HP | | Gemme de grande vie (2) | +25 HP | | Gemme de vie?? (3) | +?? HP | | Gemme de mana (1) | +10 MP | | Gemme de mana?? (2) | +?? MP | | Gemme de mana?? (3) | +?? MP | | Gemme d'esquive (3) | 50% de chance d'esquiver totalement la 2eme attaque | ===== Gemmes d'accessoire ===== ^ DÉSIGNATION ^ EFFET ^ | Gemme d'inspiration (1) | RM +1 | | Gemme de transe (2) | RM +2 | | Gemme d'inspiration?? (3) | RM +?? | | Gemme du mage (1) | +10 en incant | | Gemme du mage?? (2) | +?? en incant | | Gemme du mage?? (3) | +?? en incant | | Gemme du combattant (1) | +10 en mêlée | | Gemme du guerrier (2) | +20 en mêlée | | Gemme du combattant?? (3) | +?? en mêlée | | Gemme de la baliste (1) | +10 en tir à distance | | Gemme de la baliste?? (2) | +20 en tir à distance? | | Gemme de la baliste?? (3) | +?? en tir à distance? | ===== Gemmes de bouclier ===== ^ DÉSIGNATION ^ EFFET ^ | Gemme du roc (1) | +1 absorption des dégâts | | Gemme du roc dur (2) | +2 absorption des dégâts | | Gemme du roc?? (3) | +?? absorption des dégâts | | Gemme d'épine (1) | 1 dégât renvoyé à chaque blocage réussi | | Gemme d'épine?? (2) | 2 dégât renvoyé à chaque blocage réussi | | Gemme d'épine?? (3) | ?? dégât renvoyé à chaque blocage réussi | | Gemme de l'épervier (1) | +10% au blocage | | Gemme de l'épervier affamé (2) | +15% au blocage | | Gemme de l'épervier?? (3) | +??% au blocage | | Gemme de parade totale (3) | 10% de chance de parer totalement un coup en cas de parade réussie |