Voleur (HC)
Les premiers niveau de chaque compétence sont automatiquement appris au passage de rang 2 voleur.
Comp.
Niveau
MP
Effet
Esquive
Prix(HT)
Drop / Ecole
Bulle déphasante
: [Self] Multiplie par les chances de résister à un débuff
1
10
x2
0
0
Donné au rang 2
2
20
x3
300
3600
Ecole
3
30
x4
450
8100
Esprit libre
: [Self] Supprime un débuff au hasard (sauf malus de rez)
1
40
-
0
0
Donné au rang 2
2
38
-
300
3600
Ecole
3
36
-
550
12100
Rapide comme le vent
: [Self] Réduit de 1 le coût en PA pour vous déplacer (minimum 2 PA)
1
50
-
0
0
Donné au rang 2
2
40
-
200
1600
Ecole
3
30
-
300
3600
4
20
-
400
6400
5
10
-
500
10000
Recherche du précieux
: [Groupe] Pendant 24 heures, augmente l'or récupéré sur les monstre
1
40
+10%
0
0
Donné au rang 2
2
50
+13%
200
1600
Ecole
3
30
+16%
350
4900
4
30
+19%
450
8100
5
30
+22%
550
12100
Repos intérieur
: [Self] Recouvre 2 PA (utilisation limitée à 10 par 24h)
1
30
-
0
0
Donné au rang 2
2
27
-
200
1600
3
24
-
300
3600
Drop
4
22
-
400
6400
5
19
-
500
10000