Guerrier (HC)

Les premiers rangs de “Cri de bataille” et de “Forteresse” sont offerts lorsqu'un combattant devient guerrier.
Forteresse est un buff défensif personnel qui dure 10h (ne peut être lancé en groupe).

Comp. Niveau MP Effet Mélée Prix(HT) Drop / Ecole
Cri de bataille : [Groupe] Augmente les chances de toucher physiquement
1 50 +25% 0 0 Donné au rang 2
2 70 +40% 200 1600 Ecole
3 90 +50% 300 3600
4 80 +50% 400 6400
5 80 +60% 500 10000
Forteresse : [Self] Vous ne pouvez plus bouger. Augmente votre protection physique et magique
1 50 +50% PP et +%30PM 0 0 Donné au rang 2
2 70 +80% PP et +%50PM 200 1600 Ecole
3 90 +105% PP et +%65PM 300 3600
4 100 +125% PP et +%80PM 400 6400
5 120 +150% PP et +%95PM 500 10000