Table des matières

Les compétences

Les compétences de bases

Il y a 14 compétences principales (4 “physiques”, 4 “magiques”, 5 liées à l'artisanat et une servant à évaluer la vie de l'adversaire), elles déterminent si vous réussissez ou non une action. Tout le monde les possède.

Il existe aussi six autres compétences qui améliorent vos capacités de combat physique, trois qui augmentent les capacités de lancers de sorts des magiciens et trois l'évaluation de l'adversaire, seules certaines classes y ont accès. Les compétences ont une valeur qui indique si vous êtes bon ou pas dans le domaine correspondant. Cette valeur augmente lorsque vous l'utilisez, l'augmentation est aléatoire (de un point à chaque fois) et ne dépend pas de la réussite ou de l'échec de l'action. Les chances d'améliorer une compétence diminuent lorsque celle-ci augmente et, pour les compétences liées aux sorts, augmentent avec la difficulté de lancer le sort et son coût en PA et en MP. Les compétences peuvent augmenter jusqu'à une certaine valeur qui dépend de votre classe.

Il ne faut pas les confondre avec les compétences de combat et les compétences hors combat qui sont semblables aux sorts.

Les coefficients

Ils servent uniquement à savoir quelles armes vous pouvez porter. Plus un coefficient est grand plus vous pourrez porter une arme puissante. Ils s'obtiennent en multipliant une compétence par une caractéristique ou la moyenne de deux caractéristiques.

Coefficient de mêlée : détermine les épées, haches et dagues que vous pouvez porter. S'obtient en multipliant la Mêlée par la Force.

Coefficient de distance : détermine les arcs que vous pouvez porter. S'obtient en multipliant la compétence Tir à distance par la moyenne de la Force et de la Dextérité.

Coefficient de blocage : détermine les boucliers que vous pouvez porter. S'obtient en multipliant la compétence Blocage par la moyenne de la Force et de la Dextérité.

Coefficient d'incantation : détermine les baguettes et bâtons que vous pouvez porter. S'obtient en multipliant l'Incantation par la Puissance.