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autre:api [2018/05/09 02:08] BehoDouble [Les Fonctions API] |
autre:api [2018/05/09 02:13] (Version actuelle) BehoDouble [Les Fonctions API] |
| * decor : Identifiant numérique utilisé dans le fichier [[https://github.com/StarshineOnline/Starshine-Online/blob/master/css/texture.css|css/texture.css]] du jeu pour définir l'image de la case. | | * decor : Identifiant numérique utilisé dans le fichier [[https://github.com/StarshineOnline/Starshine-Online/blob/master/css/texture.css|css/texture.css]] du jeu pour définir l'image de la case. |
| * royaume : Identifiant numérique du royaume d'appartenance de la case. [[#royaumes|Détails sur les royaumes]] | | * royaume : Identifiant numérique du royaume d'appartenance de la case. [[#royaumes|Détails sur les royaumes]] |
- | * type : 0=rien, 1=case_de_ville, 3=point_exceptionnel, à partir de 4 ça représente le calque utilisé par-dessus le décor (voir la table 'map_type_calque' dans la BDD), et pour le reste je ne sais pas encore. FIXME | + | * type : 0=rien, 1=case_de_ville, 2=?, 3=point_exceptionnel, à partir de 4 ça représente le calque utilisé par-dessus le décor (voir la table 'map_type_calque' dans la BDD). |
| * type_terrain : Identifiant textuel utilisé par le jeu pour définir le terrain de la case. [[#types de terrain|Détails sur les types de terrain]] | | * type_terrain : Identifiant textuel utilisé par le jeu pour définir le terrain de la case. [[#types de terrain|Détails sur les types de terrain]] |
| * **<pc>** représente un personnage joueur du jeu. | | * **<pc>** représente un personnage joueur du jeu. |