Les monstres

Afin de gagner de l'expérience, des Stars et de monter ses compétences, il est nécessaire de s'entraîner, en tapant sur les monstres. Le coût d'attaque d'un monstre est de 7 PA. Des taxes sont prélevées sur l'argent gagné en tuant un monstre, pour alimenter les caisses du royaume. Il est à noter que le gain en Stars n'est pas fixe, même pour un type donné de monstre, contrairement au gain en expérience. De plus il y a une répartition des gains entre les membres d'un groupe.

Il existe une grande multitude de bêtes, adaptées à chaque niveau, et variant suivant le terrain : voir le Bestiaire

Il existe des quêtes qui permettront de gagner un bonus, après un certain type de monstre tué : honneur, recettes, Stars, expérience.

Lorsqu'un monstre est tué, il peut éventuellement dropper des ingrédients, utiles pour faire des recettes, ou des grimoires, permettant d'apprendre sorts, compétences de combats et compétences hors combats.

De nouveaux monstres apparaissent tous les jours à 4h00. L'apparition des monstres se fait en fonction de monstres déjà sur place et du nombre de joueurs de chaque niveau. Les monstres n'attaquent pas spontanément, il ne font que répliquer aux attaques subies… sauf dans certains donjons ! Carte de densité des monstres

Rouge: forte densité - Vert: faible densité - Blanc: Aucun monstre

:!: Si vous prenez le jeu en cours de route et ne trouvez pas de monstre à votre niveau ou de niveau inférieur en vue depuis la capitale, pas de panique : il vous suffit de vous éloigner un peu de la ville pour en trouver.

chasse_artisanat_dressage/monstres.txt · Dernière modification: 2014/02/13 09:58 (modification externe)
 
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