Comp. | Niveau | MP | Effet | Mélée | Prix(HT) | Drop / Ecole |
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| Cri du débutant : [Groupe] Augmente l'esquive de 5% |
1 | 50 | +5% | 0 | 0 | Donné au rang 1 |
| Cri de détresse : [Groupe] Augmente l'esquive | | |
1 | 40 | +15% | 100 | 400 | Ecole |
2 | 60 | +25% | 150 | 900 | Ecole |
3 | 80 | +35% | 250 | 2500 | Ecole |
4 | 80 | +45% | 350 | 4900 | |
5 | 85 | +55% | 450 | 8100 | |
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| Cri protecteur : [Groupe] Augmente la protection physique |
1 | 60 | +30% | 170 | 1156 | Ecole |
2 | 85 | +50% | 230 | 2116 | Ecole |
3 | 110 | +65% | 280 | 3136 | Ecole |
4 | 110 | +75% | 360 | 5184 | |
5 | 120 | +85% | 440 | 7744 | |
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| Cri de rage : [Groupe] Augmente les chances de critique physique |
1 | 70 | 40% | 300 | 3600 | Ecole |
2 | 100 | 60% | 400 | 6400 | |
3 | 130 | 75% | 450 | 8100 | |
4 | 140 | 85% | 550 | 12100 | |
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| Cri de victoire : [Groupe] Augmente le facteur de dégats physiques |
1 | 60 | +1 | 170 | 1156 | Ecole |
2 | 85 | +2 | 230 | 2116 | Drop |
3 | 110 | +4 | 280 | 3136 | Drop |
4 | 100 | +4 | 360 | 5184 | |
5 | 90 | +4 | 440 | 7744 | |
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