Nom | Niveau | RM | Tir | | Effet | | Prix(HT) |
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Tir précis | Augmente les chances de toucher de 10% |
1 | 5 | 0 | | - | | 0 |
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Flèche de sable | Flêche aux dégats réduit qui diminue les chances de la cible de lancer des sorts et de toucher pour quelques rounds |
1 | 4 | 90 | | -2 dgt | -10% cible | | 676 |
2 | 240 | | -1 dgt | -15% cible | | 2304 |
3 | 300 | | -1 dgt | -20% cible | | 3600 |
4 | 380 | | -1 dgt | -23% cible | | 5776 |
5 | 480 | | -1 dgt | -26% cible | | 9216 |
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Flèche débilitante | Réduit les chances de l'ennemi de lancer des sorts |
1 | 4 | 120 | | -25% | | 576 |
2 | 230 | | -30% | | 2166 |
3 | 310 | | -35% | | 3844 |
4 | 430 | | -40% | | 7396 |
5 | 550 | | -45% | | 12100 |
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Flèche empoisonnée | Inflige des dégats à la cible puis des dégats sur le temps pendant quelques rounds |
1 | 6 | 140 | | +1 dgt | 3 dgts / rd | 2 rd | | 784 |
2 | 240 | | +2 dgt | 3 dgts / rd | 2 rd | | - |
3 | 310 | | +2 dgt | 3 dgts / rd | 3 rd | | - |
4 | 400 | | +3 dgt | 4 dgts / rd | 2 rd | | 6400 |
5 | 500 | | +4 dgt | 4 dgts / rd | 3 rd | | 10000 |
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Flèche étourdissante | A une chance d'étourdir la cible 2 rounds, mais réduit vos dégâts |
1 | 4 | 120 | | -4 dégâts | | 576 |
2 | 3 | 250 | | -3 dégâts | | - |
3 | 350 | | - | | 4900 |
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Flèche magnétique | A un pourcentage de chance d'enlever un à plusieurs niveaux de buff |
1 | 5 | 150 | | 10% | 1 niveau | | 900 |
2 | 250 | | 20% | 1 à 2 niveaux | | - |
3 | 325 | | 30% | 1 à 2 niveaux | | 4225 |
4 | 425 | | 35% | 1 à 2 niveaux | | 7225 |
5 | 550 | | 40% | 1 à 2 niveaux | | 12100 |
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Flèche rapide | Flèche qui ignore le blocage et a un pourcentage de chance d'ignorer l'armure |
1 | 3 | 110 | | 10% | | 485 |
2 | 220 | | 20% | | 1936 |
3 | 330 | | 30% | | 4356 |
4 | 400 | | 35% | | 6400 |
5 | 480 | | 40% | | 9216 |
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Flèche sanglante | Augmente vos chances de faire un coup critique |
1 | 4 | 130 | | +35% crit | | 676 |
2 | 240 | | +45% crit | | 2304 |
3 | 300 | | +60% crit | | 3600 |
4 | 370 | | +70% crit | | 5476 |
5 | 480 | | +80% crit | | 9216 |
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Flèche enflammée | Augmente vos chances de faire plus de dégâts |
1 | 2 | 60 | | 20% de chance de faire +1 dgt | | 364 |
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Flèche barbelée | Augmente le multiplicateur en cas coup critique |
1 | 3 | 30 | | +10 % | | 1455 |
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Oeil du faucon | Vise avec précision la cible et augmente les chances de toucher |
1 | 4 | (rang2) | | +20% toucher | | 0 |
2 | 200 | | +30% toucher | | 1600 |
3 | 300 | | +40% toucher | | 3600 |
4 | 400 | | +50% toucher | | 6400 |
5 | 500 | | +60% toucher | | 10000 |
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Tir puissant | Réduit vos chances de toucher mais augmente vos dégats |
1 | 1 | 100 | | -30% toucher | +1 dgt | | 400 |
2 | 200 | | -35% toucher | +2 dgts | | 1600 |
3 | 300 | | -40% toucher | +3 dgts | | 3600 |
4 | 400 | | -50% toucher | +4 dgts | | 6400 |
5 | 500 | | -60% toucher | +5 dgts | | 10000 |
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Tir visé | Vous utilisez un round de combat pour viser.
Au round suivant, vous tirez en augmentant votre toucher, les dégâts et les chances de critique |
1 | 3 | 100 | | Effet 1 | | 400 |
2 | 200 | | Effet 1,5 | | 1600 |
3 | 320 | | Effet 2 | | 4096 |
4 | 450 | | Effet 2,5 | | 8100 |
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