Tir (C)

Postures

Nom Tir Description Prix (HT)
Posture de l'aigle200Vos coups ont 30% de chance d'ignorer l'armure de l'adversaire1600
Posture de la harpie450Vos coups ont 60% de chance d'ignorer l'armure de l'adversaire8100

Attaques

Nom Niveau RM Tir Effet Prix(HT)
Tir précis Augmente les chances de toucher de 10%
1 5 0 - 0
Flèche de sable Flêche aux dégats réduit qui diminue les chances de la cible de lancer des sorts et de toucher pour quelques rounds
1 4 90 -2 dgt -10% cible 676
2 240 -1 dgt -15% cible 2304
3 300 -1 dgt -20% cible 3600
4 380 -1 dgt -23% cible 5776
5 480 -1 dgt -26% cible 9216
Flèche débilitante Réduit les chances de l'ennemi de lancer des sorts
1 4 120 -25% 576
2 230 -30% 2166
3 310 -35% 3844
4 430 -40% 7396
5 550 -45% 12100
Flèche empoisonnée Inflige des dégats à la cible puis des dégats sur le temps pendant quelques rounds
1 6 140 +1 dgt 3 dgts / rd 2 rd 784
2 240 +2 dgt 3 dgts / rd 2 rd -
3 310 +2 dgt 3 dgts / rd 3 rd -
4 400 +3 dgt 4 dgts / rd 2 rd 6400
5 500 +4 dgt 4 dgts / rd 3 rd 10000
Flèche étourdissante A une chance d'étourdir la cible 2 rounds, mais réduit vos dégâts
1 4 120 -4 dégâts 576
2 3 250 -3 dégâts -
3 350 - 4900
Flèche magnétique A un pourcentage de chance d'enlever un à plusieurs niveaux de buff
1 5 150 10% 1 niveau 900
2 250 20% 1 à 2 niveaux -
3 325 30% 1 à 2 niveaux 4225
4 425 35% 1 à 2 niveaux 7225
5 550 40% 1 à 2 niveaux 12100
Flèche rapide Flèche qui ignore le blocage et a un pourcentage de chance d'ignorer l'armure
1 3 110 10% 485
2 220 20% 1936
3 330 30% 4356
4 400 35% 6400
5 480 40% 9216
Flèche sanglante Augmente vos chances de faire un coup critique
1 4 130 +35% crit 676
2 240 +45% crit 2304
3 300 +60% crit 3600
4 370 +70% crit 5476
5 480 +80% crit 9216
Flèche enflammée Augmente vos chances de faire plus de dégâts
1 2 60 20% de chance de faire +1 dgt 364
Flèche barbelée Augmente le multiplicateur en cas coup critique
1 3 30 +10 % 1455
Oeil du faucon Vise avec précision la cible et augmente les chances de toucher
1 4 (rang2) +20% toucher 0
2 200 +30% toucher 1600
3 300 +40% toucher 3600
4 400 +50% toucher 6400
5 500 +60% toucher 10000
Tir puissant Réduit vos chances de toucher mais augmente vos dégats
1 1 100 -30% toucher +1 dgt 400
2 200 -35% toucher +2 dgts 1600
3 300 -40% toucher +3 dgts 3600
4 400 -50% toucher +4 dgts 6400
5 500 -60% toucher +5 dgts 10000
Tir visé Vous utilisez un round de combat pour viser.
Au round suivant, vous tirez en augmentant votre toucher, les dégâts et les chances de critique
1 3 100 Effet 1 400
2 200 Effet 1,5 1600
3 320 Effet 2 4096
4 450 Effet 2,5 8100
combat/tir/archer_c.txt · Dernière modification: 2014/08/01 11:29 par Vent noir
 
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