Sorts hors combat

Ces sorts sont accessibles depuis le livre de sort. Ils peuvent être directement lancés sur vous ou sur votre groupe en ouvrant le livre “Sorts hors combat”. Pour lancer un sort sur une cible, il faut sélectionner la cible, puis cliquer sur l'icone “lancer un sort”. Les débuffs de zone sont lancés directement depuis le livre de sorts.

Portée des sorts


La portée des sorts hors combat est mesurée en terme de distance pythagoricienne (voir ci-dessus).

  • Les sorts de soin peuvent se lancer à une distance de 3
  • Les sorts de buff peuvent se lancer à une distance de 2
  • Les sorts de groupe (lancés par un mage spécialisé ou un clerc) affectent tous les personnages du groupe à une distance de moins de 7 du lanceur
  • Les débuffs se lancent à une distance de 1
  • Les débuffs de zone (magie élémentaire) ont une portée nulle et touchent toutes les personnes sur la case du lanceur.

:!: Pour lancer des sorts de groupe d'une sphère il faut être magicien de rang 2 de la sphère. Le clerc est le seul mage à pouvoir lancer tous les sorts hors combat en groupe (y compris magie élémentaire et magie de la mort)

Durée des sorts

Sauf mention contraire dans la description du sort :

  • Les buffs durent 24h.
  • Les débuffs durent 6h sur les autres personnages et 36h sur les monstres.

:!: La durée des débuffs peut être augmentée grâce au buff de Magie de la Mort Souffrance exténuante.

Echec et réussite des sorts hors combat

Buffs

Le lancement de vos buffs est automatiquement réussi. Néanmoins, le nombre de buffs pouvant être recus par un joueur est limité par son grade et vous pouvez donc échouer au lancement si celui-ci n'a plus la place de le recevoir. Vous pouvez supprimer les buffs inutile à votre personnage en double cliquant dessus.

:!: Si vous êtes en groupe, vous pouvez également supprimer les buffs des membres de votre groupe par leur fiche de personnage.

Debuffs

Pour toucher un ennemi avec un debuff, deux tests sont effectués opposant :

  • Sa volonté contre votre puissance
  • Sa résistance magique (Protection Magique et Volonté) à vos facultés (Incantation et magie associée au débuff)

Les maladies

Une maladie dure longtemps et est contagieuse. Il s'agit d'un debuff de magie de la mort provoquant des effets indésirables:

  • Soit à tous les membres du groupe du personnage ciblé, lorsqu'il est lancé sur un personnage
  • Soit à tous les monstres situés sur une case, lorsqu'il est lancé sur un monstre.

Chaque cible effectue un test de résistance personnel contre le sort du magicien.

:!: En lancant une maladie sur un personnage, il est donc possible de savoir si le reste de son groupe est dans les parages. Mais attention, seules les cibles subissant effectivement la maladie seront inscrites dans votre journal (celle ayant résisté n'apparaitront donc pas)

magie/sorts.txt · Dernière modification: 2014/02/13 09:58 (modification externe)
 
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