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Les morts de votre Personnage

Damned ! Votre Personnage a été attaqué, ou vous l'avez fait attaquer plus fort que ses capacités ne le permettaient…
Résultat, votre Personnage est mort, dead, kaput, ad patres, bref il mange les pissenlits par la racine.
Pas d'affolement, cet état n'est que temporaire. Voici ce qui se passe alors :

Choix du lieu de résurrection

Une fenêtre vous propose plusieurs options :

Les malus suite à une mort

Qu'arrive-t-il à votre Personnage quand il est tué ?
Rassurez vous, presque rien : il conserve ses Stars, son équipement, son expérience, ses Aptitudes, etc…
Il ne subit que les 3 désagréments suivants :

Les 2 débuffs suite à une mort

Votre Personnage subira :

sont augmentés pendant une durée fixe de 24h ni réductible, ni cumulative, décomptée à partir du dernier retour à la vie.

:!: Contrairement à la Convalescence, le Mal de Résurrection aura une durée plus courte si votre Personnage est ressuscité via un sort de résurrection. Ainsi, le sort Résurrection Divine permet de ne subir aucun malus de résurrection.
Mais le fait d'être ramené à la vie par un sort ne réduira pas un Mal de Résurrection reçu antérieurement.

:!: Ces 2 malus ne peuvent pas être enlevés (ni par Guérison, ni par Esprit sacrifié).

Malus d'Honneur

Si votre Personnage trépasse face à un monstre de niveau inférieur ou supérieur au sien, ou face à un Personnage de niveau inférieur au sien, il perd de l'Honneur en proportion de la différence de niveau : le Personnage mort perd (2% x la différence de niveau avec l'adversaire) points d'Honneur.

Perte des buffs portés

Quand votre Personnage meurt, il perd tous les buffs dont il était bénéficiaire.
Mais il perd également les débuffs qui l'affectaient avant sa mort (sauf les 2 débuffs de mort et débuff spécial de donjon). :-)

Mort et régénérations

Exemple

FIXME A FAIRE