Compétences d'Esquive

L'esquive est la caractéristique de base permettant aux voleurs d'apprendre leurs compétences. Hormis l'archer qui peut apprendre deux postures de combat et le sort hors combat “Rapide comme le vent”, les compétences listées ci-dessous ne sont accessibles que par des personnages suivant la voie du voleur (elles sont offertes au niveau 1 au passage de rang). Les compétences accessibles aux archers sont décrites dans un onglet séparé.

  • Compétences de combat (C) : Pour être utilisées, ces compétences de combat doivent être utilisée avec une dague. Les postures sont des compétences spéciales qui ne coûtent pas de RM et confèrent un bonus pour le reste du combat (les postures accessibles aux archers peuvent bien-sûr être utilisées avec un arc). Lorsqu'un combattant se met en posture, il effectue une attaque au même round, bénéficiant elle aussi de ce bonus.
  • Compétences hors combat (HC) : Les compétences hors combat d’esquive sont principalement des compétences utilitaires pour le voleur lui même et ne peuvent être lancées en groupe. Recherche du précieux est la seule compétence dédiée au groupe.

Les onglets ci-dessous regroupent l'ensemble des compétences basées sur l'esquive.

...
Voleur (HC)
Voleur (C)
Archer (C et HC)
Bottes (C)
connecting...

combat/competences_d_esquive.txt · Dernière modification: 2014/02/13 09:58 (modification externe)
 
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