Compétences de Tir à Distance

Le tir à distance est la capacité des archers et classes dérivées. Bien qu'un combattant puisse apprendre les compétences de tir à distance jusqu'à une maitrise de 200, sa compétence sera automatiquement ramenée à un maximum de 100 si il choisit par la suite la voie du guerrier. Seule la compétence “Oeil du chasseur 1” peut donc être utilisée par un guerrier.

  • Compétences de combat (C) : Pour être utilisées, ces compétences doivent être utilisée avec une arc. Deux postures supplémentaires, basées sur l'esquive, sont disponibles pour les archers (voir Compétences d'esquive). Les postures sont des compétences spéciales qui ne coûtent pas de RM et confèrent un bonus pour le reste du combat. Lorsqu'un archer se met en posture, il effectue une attaque au même round, bénéficiant elle aussi de ce bonus.
  • Compétences hors combat (HC) : Les compétences hors combat de tir à distance sont principalement des compétences personnelles permettant à l'archer d'être plus efficace (et ce particulièrement contre les bêtes en PVE). “Préparation de camp” et “Fouille du gibier” sont deux compétences très utiles au sein d'un groupe.

Les onglets ci-dessous regroupent l'ensemble des compétences basées sur le tir à distance.

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Tir (HC)
Tir (C)
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combat/competences_de_tir.txt · Dernière modification: 2014/02/13 09:58 (modification externe)
 
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