Lexique

Liste des termes utilisés souvent dans Starshine Online dont le sens peut paraître abscons, souvent issus des jeux de rôle massivement en ligne (MMORPG):

termeDéfinition
BGBackground. Désigne l'histoire du monde, d'une race ou d'un personnage. Vous pouvez écrire le BG de votre personnage dans une partie dédiée du forum.
BuffSort (hors combat) permettant d'améliorer ses aptitudes. Voir la page dédiée.
CaractéristiqueVos caractéristiques dépendent de votre race. Les caractéristiques représentent le talent inné, dans un domaine. Elles ne peuvent pas être changées durant le jeu. Voir la page dédiée.
Cast / casterDe l'anglais “to cast” = “lancer un sort”. Désigne le fait de lancer un sort. Ainsi, un bonus de cast est un bonus qui s'applique aux chances de lancer un sort.
Coup Critique
(en abrégé: CC)
Lors d'un assaut, c'est un coup porté de telle façon que les dégâts infligés sont par chance plus importants qu'à la normale. Les Coups Critiques peuvent être faits par les armes ou par magie.
N”cessite la réussite de l'attaque (touché physiquement ou sort lancé + touché magiquement), puis la réussite du test de critique.
Potentiel critique attaquant : X / 10000. ⇒ X est le potentiel critique, valeur déterminée selon votre race et votre classe.
Si le coup critique passe (c'est à dire que la valeur tirée de 0 à 10000 est inférieure à X) les dégâts effectués par l'attaque sont affectés du coefficient multiplicateur critique, puis sont réduits par les modificateurs du défenseur (protection et puissance). Le coefficient multiplicateur, souvent x2, dépend cependant des buffs et de la race.
CraftDésigne l'artisanat, c'est-à-dire la fabrication d'objets. Un crafteur est quelqu'un qui utilise sa compétence “Fabrication d'objets”.
(Points de)
Compétence
Vos compétences représentent les acquis de votre personnage dans un domaine précis. Plus il aura de points de compétence dans un domaine, plus il sera habile pour y effectuer des tâches. On gagne des points de compétence uniquement en pratiquant dans le domaine donné. Voir la page dédiée.
DropperVient de l'anglais “to drop” = “laisser tomber”. Lorsqu'un monstre fournit un objet à sa mort, on dit qu'il a “droppé” cet objet.
DebuffSort permettant de faire baisser les aptitudes d'un ennemi. Voir la page dédiée.
DPSA l'origine “dégâts par seconde”, désigne la quantité de dégâts faite par un personnage (vient des jeux en temps réel). Par extension ce terme désigne aussi les classes ou personnages capables de faire beaucoup de dégâts.
ExpérienceC'est l'expérience acquise par votre personnage au cours de ses aventures. Elle définit le niveau de votre personnage.
FarmingDe l'anglais “farmer” = “fermier”. Désigne le fait de faire du PvE à répétition afin d'amasser les Stars et de faire monter ses compétences.
HealerDe l'anglais “to heal” = “soigner”. Désigne soit l'action de rendre des PV à quelqu'un. Ce sont principalement les clercs qui soignent, les guerriers peuvent le faire mais seront très peu efficaces.
HonneurIndique le prestige de votre personnage (quêtes réussies et adversaires tués). C'est l'honneur qui permet de changer de grade (le lundi matin).
HPHit ou Health Points. Point de Vie. Voir PV.
ItemTerme anglais pour “article”. Désigne un objet que l'on peut avoir dans son inventaire et acheter ou vendre à l'hôtel des ventes.
KillMeurtre, quand on abat un ennemi ou un monstre.
LevelTerme anglais pour “niveau”.
Level UpDésigne le passage de votre personnage au niveau supérieur, ce passage s'accompagne d'un gain de bonus. Voir la page dédiée.
LootTerme anglais pour “butin”. Objet fourni par un monstre à sa mort. C'est ce que vous allez dropper.
Malus de rezSuite à une mort vous êtes ressuscité. Durant une certaine période vous serez sous l'effet du mal de résurrection, qui rend vos déplacements plus pénibles (coût en PA).
MMORPG“Massively Multiplayer Online Role Playing Game”, jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, pas forcément en temps réel.
MPPoints de Magie (MP car “Magic Points” en anglais). C'est l'énergie magique du personnage, dépendant de son énergie. Comme pour les Points de Vie, on en récupère toutes les 8h. Il n’existe qu’un sort de magie de la mort (Du corps à l’esprit) qui puisse régénérer les MP perdus mais cela se fait au détriment des points de vie, d'autres sorts peuvent aussi diminuer le coût des sorts lancés.
NiveauReprésente la progression de votre personnage. Généralement, plus son niveau est haut, meilleur il est. Voir la page dédiée.
PAPoints d'action. Les actions (déplacement, attaque, craft, sorts, …) consomment des PA. Le maximum de PA est 180 et on récupère 1PA toutes les 10 minutes (une journée Starshine dure 18 heures).
PJPersonnage joueur. Désigne un personnage qui est joué par un joueur par opposition à un PNJ.
PMProtection magique. Les points de PM déterminent avec la volonté votre potentiel de parer les sorts ennemis. Elle offre aussi une diminution en pourcentage des dégâts magiques subis.
PNJPersonnage non joueur. Désigne un personnage qui n'est pas joué par un joueur mais contrôlé par le jeu. Vous pouvez parler avec lui (il vous répondra de façon automatique), il peut aussi vous donner des quêtes.
PPProtection physique. Votre taux de protection physique dépend de la totalité de vos équipements et de vos caractéristiques raciales. Ce taux est converti en un pourcentage de diminution des dégâts physiques reçus.
PotentielTout le système d'attaque - et de compétence en général - est basé sur une comparaison du Potentiel d'un attaquant contre le Potentiel d'un défenseur. Le Potentiel est un nombre déterminé par les caractéristiques et les compétences de votre personnage.

Par exemple le Potentiel de parer magiquement a pour formule : volonté x PM

Les Potentiels vont par paire : le Potentiel d'attaque avec celui d'esquive, le Potentiel magique avec le potentiel de résistance d'un sort, etc…
Pour savoir si une action est réussie ou non, on compare le résultat d'une paire de Potentiels. Pour ce faire, on tire un nombre au hasard entre 0 et la valeur du potentiel.
Si la valeur à l'attaque est plus grande que celle de la résistance, la compétence/le sort/l'attaque réussit.
Exemple :
Potentiel toucher : 11102
Potentiel parer : 7800
Résultat ⇒ Lanceur : 5309 <nowiki>
PVPoints de Vie. Définit l'état de santé du personnage. Il dépend de la caractéristique Constitution. On peut être blessé lors d'attaques ou en chassant des monstres. Lorsque les PV arrivent à 0 (ou en dessous), on meurt (voir chapitre La Mort). On régénère environ 10% de sa vie toutes les 8h. Les tavernes (des capitales par exemple) et les sorts de soin permettent aussi de regagner des PV.
PvEPlayer versus Environment C'est la chasse! On parle de PvE lorsqu'on combat des bêtes ou des monstres. C'est quasiment le seul moyen de remplir les missions, qui sont un bon moyen de gagner stars et expérience. La chasse (ou le PvE) occupera une bonne partie de votre temps (et consumera vos PA).
PvPPlayer versus player C'est la baston! On parle de PvP lorsque on affronte un autre personnage, et donc un joueur. Le PvP permet de se mesurer aux autres adversaires de façon directe et de gagner de l'honneur.
Dans SSO, comme le monde est organisé en Royaumes, les combats ont lieu généralement entre les membres de différentes races, sinon on parle de “crime”.
(Distance) PythagorienneDistance qui vous sépare de votre cible, utilisée pour vérifier si un cri ou un sort peut atteindre votre cible. C'est une distance plus réaliste, calculée par le jeu et convertie en cases, pour tenir compte des diagonales.
QuêteObjectif que vous devez remplir. Une fois la quête terminée vous gagnez de l'expérience, des Stars, de l'honneur et parfois un objet. Voir la partie dédiée.
RéputationA chaque fois que l'on tue un ennemi, représente 10% de l'honneur gagné à ce moment là. Fait partie des requis pour changer de rang.
RezDésigne la résurrection d'un personnage, ou le fait de ressusciter, soit à l'aide d'un sort soit dans un bâtiment (capitale, fortin, …).
Un rezeur est quelqu'un qui peut ressusciter les autres (un magicien, en général)
RMRéserve de Mana ou Réserve Magique. Correspond aux énergies mystiques de combat que sont capables de mettre en oeuvre les personnages pour activer des compétences spéciales et pour lancer des sorts en combat. La RM se régénère à la fin de chaque combat. Elle conditionne nombre de scripts de combat. Ne pas confondre avec les PM (points de Mana) qui sont utilisés pour les sorts et compétences hors combat.
RPDe l'anglais “Roleplay” ~ “jouer un rôle”. Désigne le fait d'entrer dans la peau d'un personnage et de le jouer comme on jouerait le personnage d'un film. Le RP peut avoir lieu aussi bien dans les actions du personnage que dans ses discours ou dans le récit de ses aventures sur le forum. Voir la section dédiée.
RvRRoyaume vs Royaume ou Race vs Race. Le RvR est en fait l'affrontement sur le long terme des différents royaumes de SSO. Ainsi, que l'on fasse du PvE ou du PvP, on influe sur le RvR. Tous les actes de tous les personnages d'un Royaume comptent dans le cadre du RvR.
SlotDe l'anglais “fente”, désigne un emplacement sur un objet que l'on crée à l'aide de la compétence “Fabrication d'objets” et permet d'y mettre une gemme. Il existe trois niveaux de slot, correspondant aux trois niveaux de gemmes possibles.
StarsLes Stars sont la monnaie de SSO, commune aux 11 royaumes. Il existe trois moyens de gagner des Stars, la chasse (PvE), les quêtes, et le commerce.
XPVoir expérience.
starshine/lexique.txt · Dernière modification: 2014/02/13 09:58 (modification externe)
 
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