Les compétences de combat

Pour être utilisées au cours d'un combat, ces compétences requièrent le maniement d'une arme spécifique (à l'exception des postures de combat). Le type d'arme dépend du type de la compétence.

Les postures confèrent automatiquement leurs bonus pour le reste du combat et effectuent une attaque au même round, bénéficiant elle aussi de ce bonus.

Certaines compétences ne sont accessibles que si elles ont été apprises lors du passage au rang 2. Exemple : “Coup mortel 2” ne peut être appris que par un voleur (Coup mortel est donné lors du passage au rang 2).

Mêlée

Nom Requis* RMRequiert l'arme Description Prix HT
Attaque brutale1402épée/hacheAugmente vos dégâts de +1, augmente les chances de vous faire bloquer de +5%, réduit vos chances de critique de +10%785
Attaque brutale 22202épée/hacheAugmente vos dégâts de +2, augmente les chances de vous faire bloquer de +10%, réduit vos chances de critique de +20%1936
Attaque brutale 33102épée/hacheAugmente vos dégâts de +3, augmente les chances de vous faire bloquer de +15%, réduit vos chances de critique de +30%3844
Attaque brutale 44102épée/hacheAugmente vos dégâts de +4, augmente les chances de vous faire bloquer de +20%, réduit vos chances de critique de +40%6724
Attaque brutale 55202épée/hacheAugmente vos dégâts de +5, augmente les chances de vous faire bloquer de + 25%, réduit vos chances de critique de +50%10816
Attaque de côté1201dague/épée/hacheAugmente vos chances de toucher de +15%, Augmente les chances de vous faire bloquer de +15%, Réduit vos chances de critique de +15%576
Attaque de côté 22001dague/épée/hacheAugmente vos chances de toucher de +20%, augmente les chances de vous faire bloquer de +12%, réduit vos chances de critique de +12%1600
Attaque de côté 33001dague/épée/hacheAugmente vos chances de toucher de 25%, augmente les chances de vous faire bloquer de +10%, réduit vos chances de critique de +10%3600
Attaque de côté 44001dague/épée/hacheAugmente vos chances de toucher de +30%, augmente les chances de vous faire bloquer de +9%, réduit vos chances de critique de +9%6400
Attaque de côté 55001dague/épée/hacheAugmente vos chances de toucher de +35%, augmente les chances de vous faire bloquer de +8%, réduit vos chances de critique de +8%10000
Attaque rapide1102dague/épéeAugmente vos chances de toucher de +15%, réduit vos chances de critique de +5%485
Attaque rapide 22102dague/épéeAugmente vos chances de toucher de +25%, réduit vos chances de critique de +7%1764
Attaque rapide 33202dague/épéeAugmente vos chances de toucher de +35%, réduit vos chances de critique de +10%4096
Attaque rapide 44402dague/épéeAugmente vos chances de toucher de +45%, réduit vos chances de critique de +13%7744
Attaque rapide 55702dague/épéeAugmente vos chances de toucher de +55%, réduit vos chances de critique de +16%12996
Berzerk0 (R2G)2épée/hacheBerzerk vous transforme en une bête de guerre, réduisant vos capacités défensives, mais augmentant vos capacités offensives (effet 1)0
Berzerk 22002épée/hacheBerzerk vous transforme en une bête de guerre, réduisant vos capacités défensives, mais augmentant vos capacités offensives (effet 2)1600
Berserk 33502épée/hacheBerserk vous transforme en une bête de guerre, réduisant vos capacités défensives, mais augmentant vos capacités offensives (effet 3)4900
Berserk 45002épée/hacheBerserk vous transforme en une bête de guerre, réduisant vos capacités défensives, mais augmentant vos capacités offensives (effet 4)10000
Coup puissant0 (R1C)4dague/épée/hacheFrappe puissante infligeant plus de dégâts à l'adversaire (dégâts +1)0
Coup violent0 (R2G)3dague/épée/hacheFrappe puissante infligeant plus de dégâts à l'adversaire (dégâts +1)0
Coup violent 22004dague/épée/hacheFrappe puissante infligeant plus de dégâts à l'adversaire (dégâts +2)1600
Feinte1502dague/épéeAugmente vos chances de toucher de +10% et vos chances de critique de +5%900
Feinte 22502dague/épéeAugmente vos chances de toucher de +15% et vos chances de critique de +7%2500
Feinte 33252dague/épéeAugmente vos chances de toucher de +20% et vos chances de critique de +10%4225
Feinte 44002dague/épéeAugmente vos chances de toucher de +25% et vos chances de critique de +13%6400
Feinte 54752dague/épéeAugmente vos chances de toucher de +30% et vos chances de critique de +16%9025
Frappe de l'ours3504dague/épée/hacheFrappe puissante infligeant plus de dégâts à l'adversaire (dégâts +3).(Nécessite coup violent 2)4900
Frappe de l'ours 25005dague/épée/hacheFrappe puissante infligeant plus de dégâts à l'adversaire (dégâts +4)10000
Frappe de la dernière chance1503dague/épée/hacheAugmente vos dégâts de +3, réduit votre esquive et protection magique de 50% jusqu'à la fin du combat900
Frappe de la dernière chance 22503dague/épée/hacheAugmente vos dégâts de +4, réduit votre esquive et protection magique de 45% jusqu'à la fin du combat2500
Frappe de la dernière chance 34003dague/épée/hacheAugmente vos dégâts de +5, réduit votre esquive et protection magique de 40% jusqu'à la fin du combat6400
Frappe de la dernière chance 45003dague/épée/hacheAugmente vos dégâts de +6, réduit votre esquive et protection magique de 38% jusqu'à la fin du combat10000
Frappe de la dernière chance 56003dague/épée/hacheAugmente vos dégâts de +7, réduit votre esquive et protection magique de 37% jusqu'à la fin du combat14400
Posture de l'ankheg4500-Réduit les dégâts physiques qui vous sont infligés de 38100
Posture du bretteur4500-Augmente vos chances de toucher de 20%8100
Posture du lion2000-Augmente vos chances de toucher de 10%1600
Posture du loup0 (R2G)0-Augmente les dégâts que vous infligez de 10
Posture du minotaure4500-Augmente les dégâts que vous infligez de 28100
Posture du scarabée0 (R2G)0-Réduit les dégâts physiques qui vous sont infligés de 10
Posture du serpent2000dagueVos coups critiques ont 40% de chance de paralyser l'adversaire1600

*Légende:
R1C = donnée aux Rang1 Combattant
R2G = donnée aux Rang2 Guerrier
Les autres valeurs correspondent au niveau requis dans ladite compétence.

Esquive

Nom Requis* RMRequiert l'arme Description Prix HT
Coup fatal 14506dagueRéduit vos chances de toucher de 62%, multiplie les dégâts par 4, et augmente les chances de critique de 70%8100
Coup fatal 25506dagueRéduit vos chances de toucher de 59%, multiplie les dégâts par 4, et augmente les chances de critique de 59%12100
Coup mortel0 (R2V)6dagueRéduit vos chances de toucher de 75%, multiplie les dégâts par 4, et augmente les chances de critique de 70%0
Coup mortel 22506dagueRéduit vos chances de toucher de 70%, multiplie les dégâts par 4, et augmente les chances de critique de 70%-1(loot)
Coup mortel 33506dagueRéduit vos chances de toucher de 65%, multiplie les dégâts par 4, et augmente les chances de critique de 70%-1(loot)
Coup sournois0 (R2V)3dagueAugmente les chances de faire un coup critique de 40%0
Coup sournois 22003dagueAugmente les chances de faire un coup critique de 50%1600
Coup sournois 33003dagueAugmente les chances de faire un coup critique de 60%-1(loot)
Coup sournois 44003dagueAugmente les chances de faire un coup critique de 70%6400
Coup sournois 55003dagueAugmente les chances de faire un coup critique de 80%10000
Dissimulation0 (R2V)3dagueL'adversaire ne peut plus vous attaquer, si vous portez une attaque en étant dissimulé, les chances de toucher sont augmentées de 30%0
Dissimulation 22003dagueL'adversaire ne peut plus vous attaquer, si vous portez une attaque en étant dissimulé, les chances de toucher sont augmentées de 40%1600
Dissimulation 33003dagueL'adversaire ne peut plus vous attaquer, si vous portez une attaque en étant dissimulé, les chances de toucher sont augmentées de 50%3600
Manteau de l'ombre 14004dagueL'adversaire ne peut plus vous attaquer, si vous portez une attaque en étant dissimulé, les chances de toucher sont augmentées de 55%6400
Manteau de l'ombre 25004dagueL'adversaire ne peut plus vous attaquer, si vous portez une attaque en étant dissimulé, les chances de toucher sont augmentées de 60%10000
Posture de l'assassin4500-Augmente de 20% vos chances de faire un coup critique8100
Posture de la gorgone4500dagueVos coups critiques ont 60% de chance de paralyser l’adversaire8100
Posture du chat0 (R2V/R2A)0-Augmente les chances d'esquiver les attaques physiques de 10%0
Posture du scorpion0 (R2V/R2A)0-Augmente de 10% vos chances de faire un coup critique0

*Légende:
R2V = donnée aux Rang2 Voleur
R2A = donnée aux Rang2 Archer
Les autres valeurs correspondent au niveau requis dans ladite compétence.

Tir à distance

Nom Requis* RMRequiert Description Prix HT
Flèche de sable 1304arcDégâts - 2, pendant 1 tour les chances de toucher et de lancer des sorts de l'adversaire sont réduits de 10%676
Flèche de sable 22404arcDégâts - 1, pendant 1 tour les chances de toucher et de lancer des sorts de l'adversaire sont réduits de 15%2304
Flèche de sable 33004arcDégâts - 1, pendant 2 tours les chances de toucher et de lancer des sorts de l'adversaire sont réduits de 20%3600
Flèche de sable 43804arcDégâts - 1, pendant 2 tours les chances de toucher et de lancer des sorts de l'adversaire sont réduits de 23%5776
Flèche de sable 54804arcDégâts - 1, pendant 1 tour les chances de toucher et de lancer des sorts de l'adversaire sont réduits de 26%9216
Flèche débilitante1205arcDégâts normaux. Les chances de lancer des sorts de l'ennemi sont réduits de 25% pendant 3 rounds576
Flèche débilitante 22305arcDégâts normaux. Les chances de lancer des sorts de l'ennemi sont réduits de 30% pendant 3 rounds2166
Flèche débilitante 33105arcDégâts normaux. Les chances de lancer des sorts de l'ennemi sont réduits de 35% pendant 3 rounds3844
Flèche débilitante 44305arcDégâts normaux. Les chances de lancer des sorts de l'ennemi sont réduits de 40% pendant 3 rounds7396
Flèche débilitante 55505arcDégâts normaux. Les chances de lancer des sorts de l'ennemi sont réduits de 45% pendant 3 rounds12100
Flèche empoisonnée1406arcDégâts + 1, empoisonne la cible avec un poison d'effet 3 (dure 2 rounds)784
Flèche empoisonnée 22406arcDégâts + 2, empoisonne la cible avec un poison d'effet 3 (dure 2 rounds)-1(loot)
Flèche empoisonnée 33106arcDégâts + 2, empoisonne la cible avec un poison d'effet 3 (dure 3 rounds)-1(loot)
Flèche empoisonnée 44006arcDégâts + 3, empoisonne la cible avec un poison d'effet 4 (dure 2 rounds)6400
Flèche empoisonnée 55006arcDégâts + 4, empoisonne la cible avec un poison d'effet 4 (dure 3 rounds)10000
Flèche étourdissante1204arcA une chance d'étourdir la cible pendant 2 round, mais réduit vos dégâts de 4576
Flèche étourdissante 22503arcA une chance d'étourdir la cible pendant 2 round, mais réduit vos dégâts de 3-1(loot)
Flèche étourdissante 33503arcA une chance d'étourdir la cible pendant 2 round et ne réduit pas vos dégâts4900
Flèche magnétique1505arcDégâts normaux, a 10% de chance d'enlever 1 niveau de buff900
Flèche magnétique 22505arcDégâts normaux, a 20% de chance d'enlever de 1 à 2 niveaux de buff-1(loot)
Flèche magnétique 33255arcDégâts normaux, a 30% de chance d'enlever de 1 à 2 niveaux de buff4225
Flèche magnétique 44255arcDégâts normaux, a 35% de chance d'enlever de 1 à 2 niveaux de buff7225
Flèche magnétique 55505arcDégâts normaux, a 40% de chance d'enlever de 1 à 2 niveaux de buff12100
Flèche rapide1103arcDégâts normaux. Ignore le blocage, et a 10% de chances d'ignorer l'armure485
Flèche rapide 22203arcDégâts normaux. Ignore le blocage, et a 20% de chances d'ignorer l'armure1936
Flèche rapide 33303arcDégâts normaux. Ignore le blocage, et a 30% de chances d'ignorer l'armure4356
Flèche rapide 44003arcDégâts normaux. Ignore le blocage, et a 35% de chances d'ignorer l'armure6400
Flèche rapide 54803arcDégâts normaux. Ignore le blocage, et a 40% de chances d'ignorer l'armure9216
Flèche sanglante1305arcAugmente vos chances de faire un coup critique de 35%676
Flèche sanglante 22405arcAugmente vos chances de faire un coup critique de 45%2304
Flèche sanglante 33005arcAugmente vos chances de faire un coup critique de 60%3600
Flèche sanglante 43705arcAugmente vos chances de faire un coup critique de 70%5476
Flèche sanglante 54805arcAugmente vos chances de faire un coup critique de 80%9216
Oeil du faucon0 (R2A)4arcVise avec précision la cible augmentant les chances de toucher de 20%0
Oeil du faucon 22004arcVise avec précision la cible augmentant les chances de toucher de 30%1600
Oeil du faucon 33004arcVise avec précision la cible augmentant les chances de toucher de 40%3600
Oeil du faucon 44004arcVise avec précision la cible augmentant les chances de toucher de 50%6400
Oeil du faucon 55004arcVise avec précision la cible augmentant les chances de toucher de 60%10000
Posture de l'aigle2000arcVos coups ont 30% de chance d'ignorer l'armure de l'adversaire1600
Posture de la harpie4500arcVos coups ont 60% de chance d'ignorer l'armure de l'adversaire8100
Tir précis0 (R1C)5arcVise avec précision la cible augmentant les chances de toucher de 10%0
Tir puissant1001arcRéduit vos chances de toucher de 30%, mais augmente vos dégâts de 1400
Tir puissant 22001arcRéduit vos chances de toucher de 35%, mais augmente vos dégâts de 21600
Tir puissant 33001arcRéduit vos chances de toucher de 40%, mais augmente vos dégâts de 33600
Tir puissant 44001arcRéduit vos chances de toucher de 50%, mais augmente vos dégâts de 46400
Tir puissant 55001arcRéduit vos chances de toucher de 60%, mais augmente vos dégâts de 510000
Tir visé1003arcVous utilisez un round de combat pour prendre le temps de viser. Au 2e round, vous tirez ce qui augmente la précision, les dégâts et les chances de critique (effet 1)400
Tir visé 22003arcVous utilisez un round de combat pour prendre le temps de viser. Au 2e round, vous tirez ce qui augmente la précision, les dégâts et les chances de critique (effet 1.5)1600
Tir visé 33203arcVous utilisez un round de combat pour prendre le temps de viser. Au 2e round, vous tirez ce qui augmente la précision, les dégâts et les chances de critique (effet 2)4096
Tir visé 44503arcVous utilisez un round de combat pour prendre le temps de viser. Au 2e round, vous tirez ce qui augmente la précision, les dégâts et les chances de critique (effet 2.5)8100

*Légende:
R1C = donnée aux Rang1 Combattant
R2A = donnée aux Rang2 Archer
Les autres valeurs correspondent au niveau requis dans ladite compétence.

Blocage

Nom Requis* RMRequiert l'arme Description Prix HT
Bouclier protecteur1002bouclierAugmente votre protection magique de (dégâts du bouclier) * 10 pour 10 rounds400
Bouclier protecteur 22003bouclierAugmente votre protection magique de (dégâts du bouclier) * 15 pour 10 rounds1600
Bouclier protecteur 33003bouclierAugmente votre protection magique de (dégâts du bouclier) * 20 pour 10 rounds3600
Bouclier protecteur 44003bouclierAugmente votre protection magique de (dégâts du bouclier) * 25 pour 10 rounds6400
Bouclier protecteur 55003bouclierAugmente votre protection magique de (dégâts du bouclier) * 30 pour 10 rounds10000
Coup de bouclier1104bouclierDonne un coup de bouclier qui peut assommer l'adversaire (effet 1)485
Coup de bouclier 22204bouclierDonne un coup de bouclier qui peut assommer l'adversaire (effet 2)-1(loot)

*Légende: Les valeurs correspondent au niveau requis dans ladite compétence.

combat/competences_de_combat.txt · Dernière modification: 2014/08/01 11:27 par Vent noir
 
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