Nom | Requis* | RM | Requiert | Description | Prix HT |
Flèche de sable | 130 | 4 | arc | Dégâts - 2, pendant 1 tour les chances de toucher et de lancer des sorts de l'adversaire sont réduits de 10% | 676 |
Flèche de sable 2 | 240 | 4 | arc | Dégâts - 1, pendant 1 tour les chances de toucher et de lancer des sorts de l'adversaire sont réduits de 15% | 2304 |
Flèche de sable 3 | 300 | 4 | arc | Dégâts - 1, pendant 2 tours les chances de toucher et de lancer des sorts de l'adversaire sont réduits de 20% | 3600 |
Flèche de sable 4 | 380 | 4 | arc | Dégâts - 1, pendant 2 tours les chances de toucher et de lancer des sorts de l'adversaire sont réduits de 23% | 5776 |
Flèche de sable 5 | 480 | 4 | arc | Dégâts - 1, pendant 1 tour les chances de toucher et de lancer des sorts de l'adversaire sont réduits de 26% | 9216 |
Flèche débilitante | 120 | 5 | arc | Dégâts normaux. Les chances de lancer des sorts de l'ennemi sont réduits de 25% pendant 3 rounds | 576 |
Flèche débilitante 2 | 230 | 5 | arc | Dégâts normaux. Les chances de lancer des sorts de l'ennemi sont réduits de 30% pendant 3 rounds | 2166 |
Flèche débilitante 3 | 310 | 5 | arc | Dégâts normaux. Les chances de lancer des sorts de l'ennemi sont réduits de 35% pendant 3 rounds | 3844 |
Flèche débilitante 4 | 430 | 5 | arc | Dégâts normaux. Les chances de lancer des sorts de l'ennemi sont réduits de 40% pendant 3 rounds | 7396 |
Flèche débilitante 5 | 550 | 5 | arc | Dégâts normaux. Les chances de lancer des sorts de l'ennemi sont réduits de 45% pendant 3 rounds | 12100 |
Flèche empoisonnée | 140 | 6 | arc | Dégâts + 1, empoisonne la cible avec un poison d'effet 3 (dure 2 rounds) | 784 |
Flèche empoisonnée 2 | 240 | 6 | arc | Dégâts + 2, empoisonne la cible avec un poison d'effet 3 (dure 2 rounds) | -1(loot) |
Flèche empoisonnée 3 | 310 | 6 | arc | Dégâts + 2, empoisonne la cible avec un poison d'effet 3 (dure 3 rounds) | -1(loot) |
Flèche empoisonnée 4 | 400 | 6 | arc | Dégâts + 3, empoisonne la cible avec un poison d'effet 4 (dure 2 rounds) | 6400 |
Flèche empoisonnée 5 | 500 | 6 | arc | Dégâts + 4, empoisonne la cible avec un poison d'effet 4 (dure 3 rounds) | 10000 |
Flèche étourdissante | 120 | 4 | arc | A une chance d'étourdir la cible pendant 2 round, mais réduit vos dégâts de 4 | 576 |
Flèche étourdissante 2 | 250 | 3 | arc | A une chance d'étourdir la cible pendant 2 round, mais réduit vos dégâts de 3 | -1(loot) |
Flèche étourdissante 3 | 350 | 3 | arc | A une chance d'étourdir la cible pendant 2 round et ne réduit pas vos dégâts | 4900 |
Flèche magnétique | 150 | 5 | arc | Dégâts normaux, a 10% de chance d'enlever 1 niveau de buff | 900 |
Flèche magnétique 2 | 250 | 5 | arc | Dégâts normaux, a 20% de chance d'enlever de 1 à 2 niveaux de buff | -1(loot) |
Flèche magnétique 3 | 325 | 5 | arc | Dégâts normaux, a 30% de chance d'enlever de 1 à 2 niveaux de buff | 4225 |
Flèche magnétique 4 | 425 | 5 | arc | Dégâts normaux, a 35% de chance d'enlever de 1 à 2 niveaux de buff | 7225 |
Flèche magnétique 5 | 550 | 5 | arc | Dégâts normaux, a 40% de chance d'enlever de 1 à 2 niveaux de buff | 12100 |
Flèche rapide | 110 | 3 | arc | Dégâts normaux. Ignore le blocage, et a 10% de chances d'ignorer l'armure | 485 |
Flèche rapide 2 | 220 | 3 | arc | Dégâts normaux. Ignore le blocage, et a 20% de chances d'ignorer l'armure | 1936 |
Flèche rapide 3 | 330 | 3 | arc | Dégâts normaux. Ignore le blocage, et a 30% de chances d'ignorer l'armure | 4356 |
Flèche rapide 4 | 400 | 3 | arc | Dégâts normaux. Ignore le blocage, et a 35% de chances d'ignorer l'armure | 6400 |
Flèche rapide 5 | 480 | 3 | arc | Dégâts normaux. Ignore le blocage, et a 40% de chances d'ignorer l'armure | 9216 |
Flèche sanglante | 130 | 5 | arc | Augmente vos chances de faire un coup critique de 35% | 676 |
Flèche sanglante 2 | 240 | 5 | arc | Augmente vos chances de faire un coup critique de 45% | 2304 |
Flèche sanglante 3 | 300 | 5 | arc | Augmente vos chances de faire un coup critique de 60% | 3600 |
Flèche sanglante 4 | 370 | 5 | arc | Augmente vos chances de faire un coup critique de 70% | 5476 |
Flèche sanglante 5 | 480 | 5 | arc | Augmente vos chances de faire un coup critique de 80% | 9216 |
Oeil du faucon | 0 (R2A) | 4 | arc | Vise avec précision la cible augmentant les chances de toucher de 20% | 0 |
Oeil du faucon 2 | 200 | 4 | arc | Vise avec précision la cible augmentant les chances de toucher de 30% | 1600 |
Oeil du faucon 3 | 300 | 4 | arc | Vise avec précision la cible augmentant les chances de toucher de 40% | 3600 |
Oeil du faucon 4 | 400 | 4 | arc | Vise avec précision la cible augmentant les chances de toucher de 50% | 6400 |
Oeil du faucon 5 | 500 | 4 | arc | Vise avec précision la cible augmentant les chances de toucher de 60% | 10000 |
Posture de l'aigle | 200 | 0 | arc | Vos coups ont 30% de chance d'ignorer l'armure de l'adversaire | 1600 |
Posture de la harpie | 450 | 0 | arc | Vos coups ont 60% de chance d'ignorer l'armure de l'adversaire | 8100 |
Tir précis | 0 (R1C) | 5 | arc | Vise avec précision la cible augmentant les chances de toucher de 10% | 0 |
Tir puissant | 100 | 1 | arc | Réduit vos chances de toucher de 30%, mais augmente vos dégâts de 1 | 400 |
Tir puissant 2 | 200 | 1 | arc | Réduit vos chances de toucher de 35%, mais augmente vos dégâts de 2 | 1600 |
Tir puissant 3 | 300 | 1 | arc | Réduit vos chances de toucher de 40%, mais augmente vos dégâts de 3 | 3600 |
Tir puissant 4 | 400 | 1 | arc | Réduit vos chances de toucher de 50%, mais augmente vos dégâts de 4 | 6400 |
Tir puissant 5 | 500 | 1 | arc | Réduit vos chances de toucher de 60%, mais augmente vos dégâts de 5 | 10000 |
Tir visé | 100 | 3 | arc | Vous utilisez un round de combat pour prendre le temps de viser. Au 2e round, vous tirez ce qui augmente la précision, les dégâts et les chances de critique (effet 1) | 400 |
Tir visé 2 | 200 | 3 | arc | Vous utilisez un round de combat pour prendre le temps de viser. Au 2e round, vous tirez ce qui augmente la précision, les dégâts et les chances de critique (effet 1.5) | 1600 |
Tir visé 3 | 320 | 3 | arc | Vous utilisez un round de combat pour prendre le temps de viser. Au 2e round, vous tirez ce qui augmente la précision, les dégâts et les chances de critique (effet 2) | 4096 |
Tir visé 4 | 450 | 3 | arc | Vous utilisez un round de combat pour prendre le temps de viser. Au 2e round, vous tirez ce qui augmente la précision, les dégâts et les chances de critique (effet 2.5) | 8100 |