Les compétences hors combat

Certaines compétences ne sont accessibles que si elles ont été apprises lors du passage au rang 2. Exemple : “Forteresse 2” ne peut être apprise que par un guerrier (Forteresse est donnée lors du passage au rang 2).

Durée des compétences

  • Les cris durent 30 minutes.
  • Les cris ont une portée de 7 cases (distance pythagorienne).
  • Forteresse dure 10h.
  • Position favorable dure 24h.
  • Recherche du précieux dure 48h.
  • Préparation de Camp dure 1 semaine.
  • Repos intérieur ne peut être utilisé que 10 fois par jour.
  • Défense Créature dure 1 semaine.

Mêlée

Nom Icône MP Description Requis mêlée* Prix HT
Cri de bataille50[Groupe] Augmente les chances de toucher physiquement de 25%0 (R2G)0
Cri de bataille 270[Groupe] Augmente les chances de toucher physiquement de 40%2001600
Cri de bataille 390[Groupe] Augmente les chances de toucher physiquement de 50%3003600
Cri de bataille 480[Groupe] Augmente les chances de toucher physiquement de 50%4006400
Cri de bataille 580[Groupe] Augmente les chances de toucher physiquement de 60%50010000
Cri de détresse40[Groupe] Augmente l'esquive de 15%100400
Cri de détresse 260[Groupe] Augmente l'esquive de 25%150900
Cri de détresse 380[Groupe] Augmente l'esquive de 35%2502500
Cri de détresse 480[Groupe] Augmente l'esquive de 45%3504900
Cri de détresse 585[Groupe] Augmente l'esquive de 55%4508100
Cri protecteur60[Groupe] Augmente la protection physique de 30%1701156
Cri protecteur 285[Groupe] Augmente la protection physique de 50%2302116
Cri protecteur 3110[Groupe] Augmente la protection physique de 65%2803136
Cri protecteur 4110[Groupe] Augmente la protection physique de 75%3605184
Cri protecteur 5120[Groupe] Augmente la protection physique de 85%4407744
Cri de rage70[Groupe] Augmente les chances de critique physique de 40%3003600
Cri de rage 2100[Groupe] Augmente les chances de critique physique de 60%4006400
Cri de rage 3130[Groupe] Augmente les chances de critique physique de 75%4508100
Cri de rage 4140[Groupe] Augmente les chances de critique physique de 85%55012100
Cri de victoire60[Groupe] Augmente les dégâts physiques. (Facteur de dégât +1)1701156
Cri de victoire 285[Groupe] Augmente les dégâts physiques. (Facteur de dégât +2)2302116
Cri de victoire 3110[Groupe] Augmente les dégâts physiques. (Facteur de dégât +4)2803136
Cri de victoire 4100[Groupe] Augmente les dégâts physiques. (Facteur de dégât +4)3605184
Cri de victoire 590[Groupe] Augmente les dégâts physiques. (Facteur de dégât +4)4407744
Forteresse50[Self] Vous ne pouvez plus bouger. Augmente votre protection physique de 50% et magique de 30%0 (R2G)0
Forteresse 270[Self] Vous ne pouvez plus bouger. Augmente votre protection physique de 80% et magique de 50%2001600
Forteresse 390[Self] Vous ne pouvez plus bouger. Augmente votre protection physique de 105% et magique de 65%3003600
Forteresse 4100[Self] Vous ne pouvez plus bouger. Augmente votre protection physique de 125% et magique de 80%4006400
Forteresse 5120[Self] Vous ne pouvez plus bouger. Augmente votre protection physique de 150% et magique de 95%50010000

*Légende:
R2G = donnée aux Rang2 Guerrier
Les autres valeurs correspondent au niveau requis dans ladite compétence.

Esquive

Nom Icône MP Description Requis esquive* Prix HT
Bulle déphasante10[Self] Multiplie par 2 les chances de résister à un débuff0 (R2V)0
Bulle déphasante 220[Self] Multiplie par 3 les chances de résister à un débuff3003600
Bulle déphasante 330[Self] Multiplie par 4 les chances de résister à un débuff4508100
Esprit libre40[Self] Supprime un débuff au hasard (sauf malus de rez)0 (R2V)0
Esprit libre 238[Self] Supprime un débuff au hasard (sauf malus de rez)3003600
Esprit libre 336[Self] Supprime un débuff au hasard (sauf malus de rez)55012100
Rapide comme le vent50[Self] Réduit de 1 le coût en PA pour vous déplacer (minimum 2 PA)0 (R2V/R2A)0
Rapide comme le vent 240[Self] Réduit de 1 le coût en PA pour vous déplacer (minimum 2 PA)2001600
Rapide comme le vent 330[Self] Réduit de 1 le coût en PA pour vous déplacer (minimum 2 PA)3003600
Rapide comme le vent 420[Self] Réduit de 1 le coût en PA pour vous déplacer (minimum 2 PA)4006400
Rapide comme le vent 510[Self] Réduit de 1 le coût en PA pour vous déplacer (minimum 2 PA)50010000
Recherche du précieux40[Groupe] Pendant 24 heures, augmente l'or récupéré sur les monstre de + 10%0 (R2V)0
Recherche du précieux 250[Groupe] Pendant 24 heures, augmente l'or récupéré sur les monstre de + 13%2001600
Recherche du précieux 330[Groupe] Pendant 24 heures, augmente l'or récupéré sur les monstre de + 16%3504900
Recherche du précieux 430[Groupe] Pendant 24 heures, augmente l'or récupéré sur les monstre de + 19%4508100
Recherche du précieux 530[Groupe] Pendant 24 heures, augmente l'or récupéré sur les monstre de + 22%55012100
Repos intérieur30[Self] Convertit 30 MP en 2 PA0 (R2V)0
Repos intérieur 227[Self] Convertit 27 MP en 2 PA2001600
Repos intérieur 324[Self] Convertit 24 MP en 2 PA3003600
Repos intérieur 422[Self] Convertit 22 MP en 2 PA4006400
Repos intérieur 519[Self] Convertit 19 MP en 2 PA50010000

*Légende:
R2V = donnée aux Rang2 Voleur
R2A = donnée aux Rang2 Archer
Les autres valeurs correspondent au niveau requis dans ladite compétence.

Tir à distance

Nom Icône MP Description Requis tir* Prix HT
Flèches tranchantes60[self] Pendant 30 minutes, vos flèches font + 1 dégâts2001600
Flèches tranchantes 245[self] Pendant 30 minutes, vos flèches font + 1 dégâts3003600
Flèches tranchantes 350[self] Pendant 30 minutes, vos flèches font + 2 dégâts4006400
Flèches tranchantes 430[self] Pendant 30 minutes, vos flèches font + 2 dégâts50010000
Flèches tranchantes 540[self] Pendant 30 minutes, vos flèches font + 3 dégâts60014400
Flèches tranchantes 620[self] Pendant 30 minutes, vos flèches font + 3 dégâts70019600
Flèches tranchantes 730[self] Pendant 30 minutes, vos flèches font + 4 dégâts80025600
Fouille du gibier40[Groupe] Pendant 24 heures, augmente de 20% les chances de trouver un objet sur un monstre110485
Fouille du gibier 250[Groupe] Pendant 24 heures, augmente de 30% les chances de trouver un objet sur un monstre2001600
Fouille du gibier 360[Groupe] Pendant 24 heures, augmente de 40% les chances de trouver un objet sur un monstre3003600
Fouille du gibier 460[Groupe] Pendant 24 heures, augmente de 50% les chances de trouver un objet sur un monstre4006400
Fouille du gibier 560[Groupe] Pendant 24 heures, augmente de 60% les chances de trouver un objet sur un monstre50010000
Fouille du gibier 650[Groupe] Pendant 24 heures, augmente de 70% les chances de trouver un objet sur un monstre60014400
Fouille du gibier 745[Groupe] Pendant 24 heures, augmente de 70% les chances de trouver un objet sur un monstre70019600
Fouille du gibier 840[Groupe] Pendant 24 heures, augmente de 70% les chances de trouver un objet sur un monstre80025600
Longue Portée40[Self] Votre prochaine attaque bénéficiera d'une portée augmentée de 1110485
Longue Portée 230[Self] Votre prochaine attaque bénéficiera d'une portée augmentée de 12001600
Longue Portée 320[Self] Votre prochaine attaque bénéficiera d'une portée augmentée de 13204096
Oeil du chasseur20[Self] Pendant 24 heures, augmente vos dégâts de 1 contre les bêtes80256
Oeil du chasseur 230[Self] Pendant 24 heures, augmente vos dégâts de 2 contre les bêtes150900
Oeil du chasseur 340[Self] Pendant 24 heures, augmente vos dégâts de 3 contre les bêtes210-1(loot)
Oeil du chasseur 450[Self] Pendant 24 heures, augmente vos dégâts de 4 contre les bêtes2903364
Oeil du chasseur 540[Self] Pendant 24 heures, augmente vos dégâts de 6 contre les bêtes360-1(loot)
Position favorable10[Self] Vous ne pouvez plus bouger. Augmente vos chances de toucher de 25%0 (R2A)0
Position favorable 215[Self] Vous ne pouvez plus bouger. Augmente vos chances de toucher de 45%2001600
Position favorable 320[Self] Vous ne pouvez plus bouger. Augmente vos chances de toucher de 60%300-1(loot)
Position favorable 430[Self] Vous ne pouvez plus bouger. Augmente vos chances de toucher de 70%4006400
Position favorable 530[Self] Vous ne pouvez plus bouger. Augmente vos chances de toucher de 80%50010000
Préparation de camp50[Groupe] Pendant 1 semaine, augmente de 10% la regen HP et MP110485
Préparation de camp 255[Groupe] Pendant 1 semaine, augmente de 15% la regen HP et MP2502500
Préparation de camp 360[Groupe] Pendant 1 semaine, augmente de 20% la regen HP et MP350-1(loot)
Préparation de camp 460[Groupe] Pendant 1 semaine, augmente de 30% la regen HP et MP4207056
Préparation de camp 560[Groupe] Pendant 1 semaine, augmente de 40% la regen HP et MP4809216
Renouveau énergétique30[Self] A chaque fois que vous faites un critique physique, vous gagnez 1 RM130676
Renouveau énergétique 240[Self] A chaque fois que vous faites un critique physique, vous gagnez 2 RM2402304
Renouveau énergétique 360[Self] A chaque fois que vous faites un critique physique, vous gagnez 3 RM3204096
Renouveau énergétique 470[Self] A chaque fois que vous faites un critique physique, vous gagnez 4 RM4006400
Renouveau énergétique 570[Self] A chaque fois que vous faites un critique physique, vous gagnez 5 RM4809216

*Légende:
R2A = donnée aux Rang2 Archer
Les autres valeurs correspondent au niveau requis dans ladite compétence.

Dressage

FIXME A complèter et corriger

Nom Icône Description Requis Prix HT
Defense créature[Self] Votre créature a 30% de chance de défendre à votre place0 (R2)0
Defense créature 2[Self] Votre créature a ??? de chance de défendre à votre place0 (R3)0
Defense créature 3[Self] Votre créature a ??? de chance de défendre à votre place0 (R4)0
Defense créature 4[Self] Votre créature a ??? de chance de défendre à votre place0 (R5)0

Légende et notes

Défense créature est toujours donnée au passage de rang dans une classe de dresseur. Elle ne progresse pas autrement. Défense créature coûte toujours 1 PA, 5 MP et dure 1 semaine à tous les niveaux. Seul les chances d'inerposition de la créature évoluent à chaque niveau de compétence.

combat/competences_hors_combat.txt · Dernière modification: 2014/04/12 16:20 par Dixenpluss
 
Sauf mention contraire, le contenu de ce wiki est placé sous la licence suivante : CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported
Recent changes RSS feed Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki