Postures
Les postures du chat et du scorpion sont données au passage au rang voleur.
Nom | Esquive | Description | Prix (HT) |
Posture du chat | - | Augmente les chances d'esquiver les attaques physiques de 10% | 0 |
Posture du scorpion | - | Augmente de 10% vos chances de faire un coup critique | 0 |
Posture de l'assassin | 450 | Augmente de 20% vos chances de faire un coup critique | 8100 |
Posture de la gorgone | 450 | Vos coups critiques ont 60% de chance de paralyser l’adversaire (utilisable avec une dague) | 8100 |
Attaques
Les premiers rangs des compétences “Coup mortel”, “Coup sournois” et “Dissimulation” sont automatiquement appris au passage de rang.
Nom | Niveau | RM | Esquive | | Effet | | Prix(HT) | Drop / Ecole |
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Coup mortel
dague | Réduit vos chances de toucher, multiplie les dégâts, et augmente les chances de critique |
1 | 6 | 0 | | -75% toucher | dgts x 3 | +70% crit | | 0 | Donné au rang 2 |
2 | 250 | | -70% toucher | dgts x 3 | +70% crit | | - | Drop |
3 | 350 | | -65% toucher | dgts x 3 | +70% crit | | - | Drop |
Coup fatal
dague | Réduit vos chances de toucher, multiplie les dégâts, et augmente les chances de critique (nécessite “Coup mortel 3”) |
1 | 6 | 450 | | -62% toucher | dgts x 3 | +70% crit | | 0 | |
2 | 550 | | -59% toucher | dgts x 3 | +59% crit | | - | |
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Coup sournois
dague | Augmente les chances de faire un coup critique |
1 | 3 | 0 | | +40% | | 0 | Donné au rang 2 |
2 | 200 | | +50% | | 1600 | |
3 | 300 | | +60% | | - | Drop |
4 | 400 | | +70% | | 6400 | |
5 | 500 | | +80% | | 10000 | |
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Dissimulation
dague | L'adversaire ne peut plus vous attaquer, les chances de toucher sont augmentées si vous êtes dissimulé |
1 | 3 | 0 | | +30% | | 0 | Donné au rang 2 |
2 | 200 | | +40% | | 1600 | |
3 | 300 | | +50% | | 3600 | Ecole |
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Manteau de l'ombre
dague | L'adversaire ne peut plus vous attaquer, les chances de toucher sont augmentées si vous êtes dissimulé (nécessite “Dissimulation 3”) |
1 | 4 | 400 | | +55% | | 6400 | |
2 | 500 | | +60% | | 10000 | |
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