Voleur (C)

Postures

Les postures du chat et du scorpion sont données au passage au rang voleur.

Nom Esquive Description Prix (HT)
Posture du chat-Augmente les chances d'esquiver les attaques physiques de 10%0
Posture du scorpion-Augmente de 10% vos chances de faire un coup critique0
Posture de l'assassin450Augmente de 20% vos chances de faire un coup critique8100
Posture de la gorgone450Vos coups critiques ont 60% de chance de paralyser l’adversaire (utilisable avec une dague)8100

Attaques

Les premiers rangs des compétences “Coup mortel”, “Coup sournois” et “Dissimulation” sont automatiquement appris au passage de rang.

Nom Niveau RM Esquive Effet Prix(HT) Drop / Ecole
Coup mortel
dague
Réduit vos chances de toucher, multiplie les dégâts, et augmente les chances de critique
1 6 0 -75% toucher dgts x 3 +70% crit 0 Donné au rang 2
2 250 -70% toucher dgts x 3 +70% crit - Drop
3 350 -65% toucher dgts x 3 +70% crit - Drop
Coup fatal
dague
Réduit vos chances de toucher, multiplie les dégâts, et augmente les chances de critique (nécessite “Coup mortel 3”)
1 6 450 -62% toucher dgts x 3 +70% crit 0
2 550 -59% toucher dgts x 3 +59% crit -
Coup sournois
dague
Augmente les chances de faire un coup critique
1 3 0 +40% 0 Donné au rang 2
2 200 +50% 1600
3 300 +60% - Drop
4 400 +70% 6400
5 500 +80% 10000
Dissimulation
dague
L'adversaire ne peut plus vous attaquer, les chances de toucher sont augmentées si vous êtes dissimulé
1 3 0 +30% 0 Donné au rang 2
2 200 +40% 1600
3 300 +50% 3600 Ecole
Manteau de l'ombre
dague
L'adversaire ne peut plus vous attaquer, les chances de toucher sont augmentées si vous êtes dissimulé (nécessite “Dissimulation 3”)
1 4 400 +55% 6400
2 500 +60% 10000
combat/esquive/voleur_c.txt · Dernière modification: 2014/02/13 09:58 (modification externe)
 
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