Race | Classe | Constit. | Force | Dextérité | Puiss. | Volonté | Energie | RM base | RM finale | Affinité vie | Affinité mort | Affinité élem. | bonus racial 1 | bonus racial 2 |
Barbare | Combattant | 17 | 19 | 12 | 10 | 10 | 11 | 26 | 26 | Moyenne | Moyenne | Moyenne | +30% PP
+10 de base | +40% dégâts physiques sur bâtiments
+10% dégâts avec armes de siège |
Barbare | Magicien | 16 | 18 | 11 | 11 | 11 | 12 | 30 | 30 | Moyenne | Moyenne | Moyenne | +30% PP
+10 de base | +40% dégâts physiques sur bâtiments
+10% dégâts avec armes de siège |
Corrompu | Combattant | 13 | 14 | 13 | 13 | 12 | 14 | 36 | 36 | Mauvaise | Moyenne | Bonne | +10% chances
de monter
ses compétences | +10% toucher physiquement le jour
+10% toucher physiquement le matin
+10% toucher magiquement la nuit |
Corrompu | Magicien | 12 | 13 | 12 | 14 | 13 | 15 | 38 | 38 | Mauvaise | Moyenne | Bonne | +10% chances
de monter
ses compétences | +10% toucher physiquement le jour
+10% toucher physiquement le matin
+10% toucher magiquement la nuit |
Elfe_Bois | Combattant | 14 | 12 | 18 | 10 | 11 | 14 | 36 | 36 | Superbe | Exécrable | Moyenne | +10% en esquive | +15% chances coup critique physique |
Elfe_Bois | Magicien | 13 | 11 | 17 | 11 | 12 | 15 | 38 | 38 | Superbe | Exécrable | Moyenne | +10% en esquive | +15% chances coup critique physique |
Haut_Elfe | Combattant | 12 | 11 | 13 | 13 | 18 | 12 | 30 | 30/32 | Moyenne | Exécrable | Superbe | +10% régen MP | +1 Dex, +1 Vol, +2 RM, la nuit |
Haut_Elfe | Magicien | 11 | 10 | 12 | 14 | 19 | 13 | 30 | 32/34 | Moyenne | Exécrable | Superbe | +10% régen MP | +1 Dex, +1 Vol, +2 RM, la nuit |
Humain | Combattant | 14 | 13 | 14 | 12 | 13 | 13 | 32 | 32 | Moyenne | Mauvaise | Bonne | +10% chances
de monter
ses compétences | +30% chances de drop
sur les monstres |
Humain | Magicien | 13 | 12 | 13 | 13 | 14 | 14 | 36 | 36 | Moyenne | Mauvaise | Bonne | +10% chances
de monter
ses compétences | +30% chances de drop
sur les monstres |
Mort-Vivant | Combattant | 14 | 13 | 12 | 13 | 13 | 14 | 36 | 36 | Exécrable | Superbe | Moyenne | +10% HP et MP
à la résurrection | +30% PP
+15% PM le matin et le soir |
Mort-Vivant | Magicien | 13 | 12 | 11 | 14 | 14 | 15 | 38 | 38 | Exécrable | Superbe | Moyenne | +10% HP et MP
à la résurrection | +30% PP
+15% PM le matin et le soir |
Nain | Combattant | 19 | 18 | 14 | 7 | 13 | 9 | 19 | 19 | T.Bon | Exécrable | Mauvaise | +10% PM
+10 de base | +10% d'or ramassé sur les monstres
+5% sur les quêtes |
Nain | Magicien | 18 | 17 | 13 | 8 | 14 | 10 | 24 | 24 | T.Bon | Exécrable | Mauvaise | +10% PM
+10 de base | +10% d'or ramassé sur les monstres
+5% sur les quêtes |
Orc | Combattant | 16 | 19 | 15 | 10 | 10 | 10 | 24 | 24 | T.Mauvais | Mauvaise | Bonne | +1 round / combat | +5% dégâts des critiques physiques |
Orc | Magicien | 15 | 18 | 14 | 11 | 11 | 11 | 26 | 26 | T.Mauvais | Mauvaise | Bonne | +1 round / combat | +5% dégâts des critiques physiques |
Scavenger | Combattant | 14 | 12 | 17 | 12 | 12 | 12 | 30 | 30 | Moyenne | Moyenne | Moyenne | +15% PP
+ 5% PM | +40% de réussite en forge et alchimie
+20% en architecture
+20% pour soigner ses créatures |
Scavenger | Magicien | 13 | 11 | 16 | 13 | 13 | 13 | 32 | 32 | Moyenne | Moyenne | Moyenne | +15% PP
+5% PM | +45% de réussite en forge et alchimie
+20% en architecture
+20% pour soigner ses créatures |
Troll | Combattant | 18 | 20 | 12 | 10 | 9 | 11 | 26 | 26 | Moyenne | T.Mauvais | Moyenne | +20% de regen HP | -20% sur les coups critiques reçus |
Troll | Magicien | 17 | 19 | 11 | 11 | 10 | 12 | 30 | 30 | Moyenne | T.Mauvais | Moyenne | +20% de regen HP | -20% sur les coups critiques reçus |
Vampire | Combattant | 14 | 12 | 14 | 16 | 11 | 11 | 26 | 31/28/27 | Mauvaise | T.Bon | T.Bon | +2 RM | +2 Dex, +2 Vol, +2 RM la nuit
-1 Dex, -1 Vol, -1 RM le jour |
Vampire | Magicien | 13 | 11 | 13 | 17 | 12 | 12 | 30 | 35/32/31 | Mauvaise | T.Bon | T.Bon | +2 RM | +2 Dex, +2 Vol, +2 RM la nuit
-1 Dex, -1 Vol, -1 RM le jour |