Les sorts à effets

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Nom Effet IncantationPrix(HT)
Aura de feu rang 1 Vous enveloppe d'une aura de feu qui vous permet d'augmenter vos chances de lancer un sort de 15% 50 50
Aura de feu rang 2 Vous enveloppe d'une aura de feu qui vous permet d'augmenter vos chances de lancer un sort de 25% 150 450
Aura de feu rang 3 Vous enveloppe d'une aura de feu qui vous permet d'augmenter vos chances de lancer un sort de 30% 250 1250
Aura de glace rang 1 Vous enveloppe d'une aura de glace qui vous permet d'augmenter votre protection magique de 15% 50 50
Aura de glace rang 2 Vous enveloppe d'une aura de glace qui vous permet d'augmenter votre protection magique de 25% 150 450
Aura de glace rang 3 Vous enveloppe d'une aura de glace qui vous permet d'augmenter votre protection magique de 30% 250 1250
Aura de pierre rang 1 Vous enveloppe d'une aura de pierre qui vous permet d'augmenter votre protection physique de 15% 50 50
Aura de pierre rang 2 Vous enveloppe d'une aura de pierre qui vous permet d'augmenter votre protection physique de 25% 150 450
Aura de pierre rang 3 Vous enveloppe d'une aura de pierre qui vous permet d'augmenter votre protection physique de 30% 250 1250
Aura de vent rang 1 Vous enveloppe d'une aura de vent qui vous permet d'augmenter vos chances d'esquiver de 15% 50 50
Aura de vent rang 2 Vous enveloppe d'une aura de vent qui vous permet d'augmenter vos chances d'esquiver de 25% 150 450
Aura de vent rang 3 Vous enveloppe d'une aura de vent qui vous permet d'augmenter vos chances d'esquiver de 30% 250 1250
Frappe tellurique rang 1 Inflige des dégâts élémentaires (dégâts +3), et donne un bonus de dégâts aux prochains sorts élémentaires de 1 (Cumulatif) dure 5 rounds 60 72
Frappe tellurique rang 2 Inflige des dégâts élémentaires (dégâts +5), et donne un bonus de dégâts aux prochains sorts élémentaires de 1(Cumulatif) dure 6 rounds 120 288
Frappe tellurique rang 3 Inflige des dégâts élémentaires (dégâts +6), et donne un bonus de dégâts aux prochains sorts élémentaires de 1(Cumulatif) dure 7 rounds 240 1152
Frappe tellurique rang 4 Inflige des dégâts élémentaires (dégâts +8), et donne un bonus de dégâts aux prochains sorts élémentaires de 2(Cumulatif) dure 5 rounds 440 3872
Frappe tellurique rang 5 Inflige des dégâts élémentaires (dégâts +9), et donne un bonus de dégâts aux prochains sorts élémentaires de 2(Cumulatif) dure 6 rounds 700 9800
Lapidation rang 1 Vous infligez +4 dégâts, a 20% chance d'assommer pendant 1 round 110 242
Lapidation rang 2 Vous infligez +5 dégâts, a 21% chance d'assommer pendant 1 round 180 648
Lapidation rang 3 Vous infligez +7 dégâts, a 22% chance d'assommer pendant 1 round 230 1058
Lapidation rang 4 Vous infligez +9 dégâts, a 23% chance d'assommer pendant 2 round 280 1568
Lapidation rang 5 Vous infligez +12 dégâts, a 24% chance d'assommer pendant 2 round 320 2048
Lapidation rang 6 Vous infligez +14 dégâts, a 25% chance d'assommer pendant 2 round 390 3042
Cisaillement du vent rang 1 Frappe l'ennemi lui infligeant des dégâts, et a 13% de chance de vous faire gagner 1 PA. (dégâts +3) 50 62
Cisaillement du vent rang 2 Frappe l'ennemi lui infligeant des dégâts, et a 14% de chance de vous faire gagner 1 PA. (dégâts +5) 100 200
Cisaillement du vent rang 3 Frappe l'ennemi lui infligeant des dégâts, et a 16% de chance de vous faire gagner 1 PA. (dégâts +6) 200 800
Cisaillement du vent rang 4 Frappe l'ennemi lui infligeant des dégâts, et a 18% de chance de vous faire gagner 1 PA. (dégâts +8) 320 2048
Cisaillement du vent rang 5 Frappe l'ennemi lui infligeant des dégâts, et a 20% de chance de vous faire gagner 1 PA. (dégâts +9) 440 3872
magie/magie_elementaire/combat/effets.txt · Dernière modification: 2014/02/13 09:58 (modification externe)
 
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